O Nintendo Direct de hoje sobre o Nintendo Switch trouxe novas informações sobre Metroid Prime 4: Beyond, exibindo novas mecânicas de jogabilidade psíquica e revelando a impressionante armadura vermelha e roxa de Samus.
A prévia da jogabilidade destacou várias habilidades psíquicas que moldarão a exploração quando o jogo for lançado ainda este ano. Incorporando elementos reminiscentes de BioShock, nossa caçadora de recompensas icônica escaneia figuras de pedra misteriosas e combate novos inimigos no planeta Viewros, manipulando energia roxa com uma mão. Embora pouco se saiba sobre este mundo selvático para onde Samus é "transportada inesperadamente", uma vida inteligente e ancestral parece ter se congregado há muito tempo em torno de sua maciça árvore central.
Embora a Nintendo mantenha-se evasiva quanto ao timing exato de lançamento, além da janela confirmada para 2025, a demonstração de hoje mostrou aplicações práticas dessas novas habilidades. Os jogadores utilizarão poderes psíquicos tanto para ativar mecanismos antigos quanto para guiar estrategicamente rajadas de energia através da vida exótica de Viewros.
A jornada de desenvolvimento de Metroid Prime 4: Beyond tem sido particularmente turbulenta - anunciado inicialmente com apenas um logo na E3 2017, o projeto desapareceu por anos antes de ressurgir no ano passado com jogabilidade real. O Direct exclusivo do Switch de hoje naturalmente levanta questões sobre possíveis versões aprimoradas para a aguardada Switch 2, embora a Nintendo confirme que o título será jogável em ambas as plataformas.
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