Сегодняшний Nintendo Direct для Switch предоставил новые подробности о Metroid Prime 4: Beyond, продемонстрировав новую игровую механику с психокинезом и раскрыв поразительный красно-фиолетовый доспех Сэмус.
Игровой превью выделил несколько психических способностей, которые будут определять исследование, когда игра выйдет позже в этом году. Заимствуя элементы в духе BioShock, наш знаменитый охотник за головами сканирует загадочные каменные изваяния и сражается с новыми врагами на планете Вьюрос, манипулируя одной рукой фиолетовой энергией. Хотя об этом мире джунглей, куда Сэмус «неожиданно переместилась», известно мало, древняя разумная жизнь, по-видимому, издавна собиралась вокруг её массивного центрального дерева.
Хотя Nintendo остаётся скрытнасчёт точной даты выхода помимо подтверждённого окна 2025 года, сегодняшний показ продемонстрировал практическое применение этих новых способностей. Игроки будут использовать психические силы как для активации древних механизмов, так и для стратегического направления энергетических зарядов через экзотическую фауну Вьюроса.
Разработка Metroid Prime 4: Beyond была особенно тернистой — изначально анонсированная лишь логотипом на E3 2017, проект пропал на годы, прежде чем вновь появиться в прошлом году с реальным геймплеем. Сегодняшний эксклюзивный Direct для Switch, естественно, raises вопросы о потенциальных усиленных версиях для ожидаемой Switch 2, однако Nintendo подтверждает, что игра будет доступна на обеих платформах.
Для получения полной информации о сегодняшних анонсах в Nintendo Direct смотрите полный разбор.