A IGN confirmou que a Ubisoft preparou silenciosamente um patch diurno para as sombras de Assassin's Creed, que inclui mudanças significativas, principalmente para templos e santuários. A Ubisoft forneceu a IGN as notas de patch, que não faziam parte de nenhum anúncio público.
Assassin's Creed Shadows Day-One Patch Notes:
Esta atualização apresenta várias melhorias e correções, incluindo:
- Os jogadores não ficam mais presos em objetos móveis depois de se esquivar e interagir com eles em Kofuns.
- Corrija para armas processuais sendo removidas incorretamente ao vender itens.
- Ajustes para impedir que os jogadores saiam dos limites ao se pronunciar contra objetos.
- Navegação de cavalos aprimorada, reduzindo os problemas com os caminhos de giro e bloqueados.
- Ajustes de iluminação para entradas/saídas de caverna, kofun e arquitetura.
- Fixes para recorte de pano nas roupas de Yasuke (enquanto andam) e as roupas de Naoe (enquanto agachavam -se).
- Cidadãos sem armas não sangraram mais quando atacados, reduzindo o derramamento de sangue não intencional em templos/santuários.
- Tabelas e prateleiras em templos/santuários agora são indestrutíveis. (Alguns objetos como bateria ou tigelas ainda podem ser quebrados, pois são genéricos presentes em todo o mundo. As tabelas ainda são objetos dinâmicos, para que os jogadores ainda possam movê -los/empurrá -los).
A principal mudança é para mesas e prateleiras em templos e santuários, agora feitos indestrutíveis no jogo feudal do Japão. A Ubisoft confirmou ao IGN que o patch do dia é para todos os jogadores, não apenas para os do Japão, embora a mudança em objetos indestrutíveis pareça abordar controvérsias recentes no país.
Em 19 de março, durante uma conferência oficial do governo, o primeiro-ministro japonês Shigeru Ishiba respondeu a uma pergunta sobre as sombras de Assassin Creed colocadas por Hiroyuki Kada, membro da Câmara dos Conselheiros do Japão que está em campanha para a reeleição neste verão. Kada expressou preocupações de que permitir que os jogadores atacassem e destruam locais do mundo real no jogo poderia incentivar um comportamento semelhante na realidade, observando que funcionários do santuário e moradores locais compartilham essas preocupações. Ele enfatizou a necessidade de respeitar a liberdade de expressão, evitando ações que humilham as culturas locais.O primeiro -ministro Ishiba declarou a necessidade de discussões legais com vários ministérios, incluindo o Ministério da Economia, Comércio e Indústria, o Ministério da Educação, Cultura, Esportes, Ciência e Tecnologia e o Ministério das Relações Exteriores. Ele condenou fortemente a desfiguração dos santuários, comparando -o a um insulto à própria nação e destacou a importância de respeitar a cultura e a religião de um país.
A linha do tempo de Creed de Assassin
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O santuário em questão, o santuário itatehyozu em Himeji, a prefeitura de Hyogo, se enquadra no distrito eleitoral de Kada. Kada confirmou que a Ubisoft não procurou permissão para representar e nomear o santuário no jogo. Enquanto o vice -ministro da Economia, Comércio e Indústria Masaki Oguushi mencionou que as agências governamentais colaborariam se o santuário procurasse consulta, o uso do santuário pela Ubisoft em uma obra de expressão artística provavelmente se enquadra nos limites legais sob a constituição do Japão.
As respostas dos ministros eram vagas e parecem improváveis de levar a ações específicas, especialmente desde que a Ubisoft abordou proativamente essas preocupações com o adesivo do dia a um. O patch ainda não está ao vivo no jogo, de acordo com os testes da IGN.
Apesar da controvérsia no Japão, há uma pressão global significativa nas sombras de Assassin's Creed para ter sucesso na Ubisoft, após atrasos e a decepção de vendas dos fortes de Guerra nas Estrelas do ano passado. A Ubisoft enfrentou vários fracassos de alto nível, demissões, fechamentos de estúdio e cancelamentos de jogos que antecederam o lançamento das sombras de Assassin's Creed.
A revisão da IGN sobre o Creed Shadows de Assassin concedeu a ele um 8/10, elogiando-o por refinar seus sistemas de mundo aberto e criar uma das melhores versões da série até o momento.