Tichu é um jogo de cartas cativante que combina elementos de Bridge, Daihinmin e Poker, projetado para quatro jogadores divididos em duas equipes. Cada membro da equipe fica ao lado de seu parceiro, colaborando para superar seus oponentes. O objetivo é ser a primeira equipe a atingir um total de pontos predeterminados, definido antes do início do jogo.
O deck de Tichu compreende 56 cartas, dividido em quatro ternos: jade, espadas, pagodes e estrelas. Cada traje varia de 2 a 10, seguido por J, Q, K e A. Além disso, o baralho inclui quatro cartas especiais: The Dragon, The Phoenix, The Hound e Mah Jong.
No início de cada rodada, os jogadores recebem oito cartas e têm a opção de chamar "Grand Tichu", uma aposta em negrito de 200 pontos de que o chamador será o primeiro a descartar todas as suas cartas. Após essa decisão, outras seis cartas são fornecidas, elevando o total para 14 cartas por jogador. Nesse ponto, "Grand Tichu" não pode mais ser chamado, mas os jogadores ainda podem optar por "Tichu", uma aposta de 100 pontos em ser a primeira a sair. As principais diferenças entre essas apostas são o momento da chamada, o número de cartões vistos e os pontos em jogo.
Após a distribuição completa das cartas, os jogadores entram na fase de câmbio, onde cada jogador deve passar uma carta para baixo para cada um dos outros três jogadores, recebendo três cartas em troca.
A jogabilidade começa com o jogador segurando o cartão Mah Jong liderando o primeiro truque. Os jogadores podem reproduzir várias combinações, como cartas únicas, pares, sequências, casas cheias e bombas, com cada combinação que precisa ser encimada por uma combinação de maior valor do mesmo tipo. O jogador que ganha o truque lidera o próximo, e o jogo continua até que os dois membros de um time não tenham cartas restantes, terminando a rodada. Se um jogador permanecer com cartas, eles incorrem em uma penalidade, transferindo a mão para os truques conquistados da equipe adversária e seus truques conquistados para o primeiro jogador a sair.
O jogo conclui quando uma equipe atinge ou supera o total de pontos acordados.
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