Разработчик Inzoi издал публичные извинения за то, что включил Denuvo DRM в свою игру и взял на себя обязательство удалить его. Это решение приходит после обнаружения, что демонстрация Creative Studio Mode содержала спорное программное обеспечение для борьбы. Denuvo уже давно стала спорной темой в игровом сообществе, часто цитируемой за его потенциальное влияние на производительность игры. Технология предназначена для борьбы с пиратством, затрудняя незаконно копировать и распространять игры для ПК.
В подробном сообщении в блоге Steam от 26 марта директор Inzoi Hyungjun 'Kjun' Kim объявил, что предстоящая сборка раннего доступа, запланированная на выпуск 28 марта 2025 года, будет свободен от DRM. Кьюн объяснил: «Мы изначально решили реализовать Denuvo для защиты игры от незаконного распространения. Мы подумали, что это обеспечит справедливость для игроков, которые приобрели игру на законных основаниях. Однако, просмотрев обратную связь с сообществом, мы признали, что этот подход не соответствовал ожиданиям наших игроков». Он также извинился за то, что не сообщил игрокам о включении Денуво в демонстрацию режима Creative Studio.
Несмотря на потенциальное увеличение пиратства, Kjun заявил, что удаление Denuvo позволит Inzoi быть свободно настраиваемым, улучшая способность игроков настраивать и создавать уникальные игровые впечатления. «Мы считаем, что содействие этой свободе с самого начала приведет к инновационному и устойчивому удовольствию для нашего сообщества», - сказал он.
Основное внимание Inzoi на модде
Включение Denuvo было особенно удивительным, уделяясь акцентом Inzoi на том, чтобы быть очень модной игрой. Kjun подтвердил приверженность команды моддингу во время онлайн -витрины, заявив: «Мы посвящены тому, чтобы сделать Inzoi очень модной игрой. Наша первая фаза официальной поддержки MOD, запущенная в мае, позволит игрокам создавать пользовательский контент с использованием таких инструментов, как Maya и Blender. Это только начало; мы планируем расширить поддержку MOD, чтобы улучшить варианты настройки игры дальше».
Kjun пообещал предстоящий пост с более подробной информацией о моддинге. Krafton, разработчик Inzoi, продолжает расставлять приоритеты на обратной связи игроков, настраивая игру, чтобы обеспечить превосходный игровой опыт.
Inzoi планируется для выпуска раннего доступа на ПК 28 марта 2025 года, с полным запуском, запланированным для PlayStation 5, Xbox Series X | S и ПК на более позднем, еще не объявленном дате. Чтобы не отставать от последних разработок, ознакомьтесь с нашей связанной статьей ниже!