Girls' Frontline 2: Exilium: объяснение системы жалости: переносится ли жалость между баннерами?
Girls' Frontline 2: Exilium от Sunborn, бесплатная тактическая ролевая игра для ПК и мобильных устройств, использующая механику гача. Игроки часто задаются вопросом, сохраняется ли счетчик жалости между баннерами. Ответ: да, для ограниченных баннеров.
Ваш счетчик жалости и притягивание одного баннера, действующего ограниченное по времени, перейдут на следующий. Например, во время глобального запуска баннеры Suomi и Ullrid отображались одновременно. Натяжение любого из них увеличивало счетчик жалости для обоих. Если бы вы были близки к жалости к одному, вы могли бы переключиться на другого и потенциально получить главного героя с вероятностью 50/50. Это относится ко всем будущим ограниченным баннерам.
Однако важно понимать, что жалость не передается между ограниченными и стандартными баннерами. Вы не можете манипулировать системой, натянув стандартный баннер, чтобы вызвать жалость, а затем переключившись на ограниченный баннер.
Хотя жесткая жалость составляет 80 попыток, мягкая жалость начинается с 58. После 58 попыток без SSR ваши шансы постепенно увеличиваются, пока вы не достигнете жесткой жалости.
Это руководство разъясняет систему жалости в Girls' Frontline 2: Exilium. Дополнительные советы по игре, включая перенабор, списки уровней и поиск внутриигрового почтового ящика, можно найти в The Escapist.