Si Crytek, ang kilalang developer ng laro, ay inihayag ang mga paglaho na nakakaapekto sa 60 sa 400 na mga empleyado nito, na katumbas ng 15% ng mga manggagawa nito. Sa isang pahayag sa Twitter, binanggit ng Kumpanya ang pangangailangan na manatiling napapanatiling pinansyal sa kabila ng paglaki ng kanilang tanyag na laro, Hunt: Showdown. Ang tagapagtatag ni Crytek na si Avni Yerli, ay binigyang diin ang mapaghamong dinamika sa merkado na nakakaapekto sa industriya ng paglalaro, na kinakailangan ang mga mahirap na desisyon na ito.
Ang mga paglaho ay dumating pagkatapos na nagpasya si Crytek na ilagay ang Crysis 4 "sa hawak" sa huling bahagi ng 2024, paglilipat ng pokus at kawani upang manghuli: showdown upang mabawasan ang mga gastos at gastos sa pagpapatakbo. Gayunpaman, ang mga pagsisikap na ito ay hindi sapat upang maiwasan ang mga paglaho, na nakakaapekto sa iba't ibang mga koponan sa pag -unlad at ibinahagi ang mga serbisyo sa buong kumpanya. Nakatuon si Crytek sa pagbibigay ng mga pakete ng paghihiwalay at mga serbisyo sa tulong sa karera sa mga naapektuhan.
Sa kanyang buong pahayag, ipinahayag ni Avni Yerli ang sakit ng desisyon na ito, na kinikilala ang pagsisikap ng mga talento ng mga koponan sa Crytek. Kinumpirma niya ang paniniwala ng kumpanya sa hinaharap, lalo na sa Hunt: Showdown, na balak nilang palawakin at magbago sa bagong nilalaman. Ang Crytek ay nananatiling nakatuon sa kanilang makina, Cryengine, bilang bahagi ng kanilang patuloy na diskarte.
Noong nakaraang taon, ang leaked footage ng isang Battle Royale-inspired na Crysis Crysis, codenamed crysis sa susunod, na-surf sa YouTube. Ang maagang gameplay ay nagpakita ng third-person shooting sa isang pangunahing arena, na isinasama ang mga kakayahan ng pirma ng crysis at mga sound effects. Gayunpaman, sa huli ay kinansela ni Crytek ang Crysis sa susunod na pabor sa Crysis 4, na opisyal na inihayag noong Enero 2022.
Ang serye ng Crysis, na kilala para sa groundbreaking visuals, makabagong nanosuit powers, at bukas na gameplay, ay naging isang staple sa first-person sci-fi shooter genre mula sa paglabas ng unang laro noong 2007. Ang Crysis ay sikat na ginamit bilang isang benchmark para sa pagganap ng PC, na humahantong sa sikat na parirala, "ngunit maaari itong patakbuhin ang crysis?" na naging isang pagsubok sa litmus para sa pagsusuri ng mga kakayahan sa hardware ng PC.
Ang pinakabagong pagpasok ng mainline, Crysis 3, ay pinakawalan noong Pebrero 2013. Habang pinakawalan ni Crytek ang mga remasters ng mga orihinal na laro sa mga nakaraang taon, ang mga pag -update sa Crysis 4 ay naging mahirap makuha mula sa anunsyo at teaser tatlong taon na ang nakalilipas, na iniiwan ang mga tagahanga na sabik na naghihintay ng maraming balita.