Ang isa sa mga pinaka -kapana -panabik na aspeto ng Elden Ring ay ang malawak na hanay ng mga playstyles na inaalok nito, at para sa mga nagagalak sa kasiyahan ng paggamit ng napakalaking armas at labis na lakas ng mga kaaway na may malupit na puwersa, ang klase ng Raider sa Nightreign ay maaaring maging iyong bagong paborito. Kung nasisiyahan ka sa pangingibabaw sa larangan ng digmaan na may lakas, pag-break ng pustura, at nagwawasak na mga pag-atake, kung gayon ang raider ay isang klase na nais mong galugarin.
Ang Tagapangalaga , isa pang klase na kilala para sa tibay at pagkakaugnay nito para sa mabibigat na armas, ay higit na nakatuon sa pagtatanggol. Ito ay nilagyan ng isang kalasag at may isang tunay na kakayahan na maaaring makabuluhang bawasan ang pinsala na kinuha ng buong partido para sa isang matagal na panahon. Sa kaibahan, ang raider ay nilikha bilang isang nakakasakit na juggernaut, na idinisenyo upang harapin ang napakalaking pinsala at masira ang mga panlaban ng kaaway.
Ang pundasyon ng arsenal ng raider ay ang * retaliate * kakayahan. Sa unang sulyap, maaaring mukhang katamtaman - dalawang stomps lamang ang naghahatid ng pinsala sa pisikal at poise. Gayunpaman, ang tunay na lakas ay namamalagi sa kakayahan ng passive ng raider, na pumipigil sa knockback sa panahon ng paghihiganti. Nangangahulugan ito na maaari mong sumipsip ng mga pag -atake ng kaaway na may kawalang -kilos, na nagiging isang tila mahina na pangalawang stomp sa isang makapangyarihang suntok na may kakayahang mag -staggering kahit na ang pinakamahirap na mga kaaway kapag nagbabad ka ng malaking pinsala.Ang pangwakas na kakayahan ng Raider na si Totem Stela , ay nagpakawala ng isang pag-atake sa ground-slamming na tumawag sa isang malaking totem, na nagdudulot ng malaking pinsala sa kalapit na mga kaaway. Ang panghuli na ito ay hindi lamang tumatalakay sa makabuluhang pinsala ngunit lumilikha din ng isang madiskarteng kalamangan. Ang totem ay maiakyat, nag -aalok ng isang ligtas na kanlungan o isang punto ng vantage para sa mga ranged na pag -atake, at nagbibigay ito ng isang pinsala sa buff sa lahat ng kalapit na mga kaalyado, ginagawa itong isang mahalagang tool para sa mga coordinated na pagsisikap ng koponan.
Kabilang sa lahat ng mga klase sa Nightreign , ang Raider ay naging aking personal na paborito, na nag-aalok ng walang kaparis na kasiyahan at pagiging epektibo sa mga senaryo ng labanan. Ang Raider ay nagsisimula sa Raider's Greatoxe , isang matatag na sandata na nagpapahamak sa pagkasira ng sunog at may kasamang "pagtitiis" na kasanayan, na nagpapahintulot sa iyo na mapaglabanan ang mga pag -atake ng kaaway kahit na ang paghihiganti ay nasa cooldown. Habang sumusulong ka, ang pag-upgrade sa mas malaki, lakas-scaling na armas ay mapapahusay ang mga nagwawasak na kakayahan ng iyong raider.
Sa buong karanasan ko sa *Nightreign *, ang Raider ay patuloy na nagbigay ng pinaka-kapanapanabik na gameplay, lalo na sa mga one-on-one na laban nito. Ang mga nakatagpo na ito ay karagdagang pinahusay ng mga pag-alaala sa klase *, na nagsasangkot ng mga gladiatorial-style boss fights, pagdaragdag ng isang natatanging twist sa mga dinamikong labanan. Ang mga resulta ng sagot para sa mas malalim na saklaw ng *Nightreign *, kasama ang detalyadong mekanika, mga panayam sa developer, at higit pa, manatiling nakatutok sa buong buwan habang ang IGN ay patuloy na nagdadala sa iyo ng pinakabagong mga pag-update.