Sa pandaigdigang paglabas ng Honor of Kings, 2024 ay naging isang landmark year para sa laro. Habang lumilipat kami sa 2025, ang mga nag -develop ay may kapana -panabik na mga pag -update na may linya para sa susunod na 12 buwan. Ang isa sa mga highlight ay ang pagpapakilala ng isang serye ng imbitasyon sa Pilipinas sa kauna -unahang pagkakataon, na nakatakdang maganap mula Pebrero 21 hanggang Marso 1st. Kahit na mas makabuluhan ay ang pag -ampon ng isang pandaigdigang format ng pagbabawal at pick para sa panahon ng tatlong imbitasyon at lahat ng kasunod na mga paligsahan.
Ngunit ano ba talaga ang pagbabawal at pick? Ito ay mas simple kaysa sa tunog. Sa sistemang ito, sa sandaling ang isang bayani ay pinili at ginamit ng isang manlalaro sa isang koponan sa panahon ng isang tugma, ang bayani na iyon ay hindi magagamit para sa natitirang paligsahan para sa kanilang koponan. Nangangahulugan ito kung ang isang manlalaro sa iyong koponan ay gumagamit ng isang partikular na bayani, ang bayani na iyon ay off-limitasyon para sa natitirang mga tugma ng iyong koponan, kahit na maaari pa ring gamitin ito ng iyong mga kalaban.
Ang pagbabagong ito ay nagpapakilala ng isang mahalagang pabago -bago sa laro, lalo na para sa mga mahilig sa MOBA na madalas na nakatuon sa mastering isang limitadong hanay ng mga character. Halimbawa, isaalang-alang ang kilalang liga ng alamat na si Tyler1, na sikat na nauugnay sa kanyang ginustong kampeon na si Draven.
Ang ina ng pag -imbento
Malinaw kung bakit ang Ban & Pick ay isang tanyag na diskarte sa MOBA. Ang karangalan ng mga Hari ay hindi ang unang nagpatupad ng sistemang ito; Ang mga larong tulad ng League of Legends at kahit na mga pamagat sa labas ng genre, tulad ng Rainbow Anim na pagkubkob, ay may katulad na mga patakaran. Gayunpaman, sa mga kasong iyon, ang mga pagbabawal ay karaniwang sinang -ayunan ng mga koponan bago ang tugma.
Bilang karangalan ng mga Hari, inilalagay ng Ban & Pick System ang paggawa ng desisyon nang direkta sa mga kamay ng mga indibidwal na manlalaro, na binibigyang diin ang pagkakaisa ng koponan at estratehikong pagpaplano. Ang mga manlalaro ay dapat magpasya kung pumili ng isang bayani na alam nila ay epektibo para sa isang partikular na sitwasyon, kahit na ang isang kasamahan sa koponan ay pinagkadalubhasaan ang bayani na iyon, o gamitin ang kanilang pangunahing bayani upang ma -secure ang mga maagang panalo habang nai -save ang mga ito para sa mga kritikal na tugma sa ibang pagkakataon. Ang bagong format na ito ay siguradong gagawa ang karangalan ng eksena ng Kings eSports kahit na mas kapanapanabik at makisali para sa mga bagong manonood.