Sa pagpapakawala ng Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered , milyon-milyong mga manlalaro ang sumisid pabalik sa minamahal na open-world na laro ng paglalaro ng Bethesda. Para sa mga napalampas sa orihinal na karanasan 20 taon na ang nakalilipas, ang nakalaang fanbase ng laro ay magkakasama upang magbahagi ng mahalagang payo. Mahalagang tandaan na ang Oblivion Remastered ay isang remaster, hindi isang muling paggawa, na nangangahulugang marami sa mga quirks ng orihinal na laro, kasama na ang kontrobersyal na antas ng scaling system, ay mananatiling buo.
Ang orihinal na taga -disenyo ng laro ay bukas na pinuna ang antas ng sistema ng scaling bilang isang "pagkakamali," gayon pa man ito ay nagpapatuloy sa remastered na bersyon. Ang sistemang ito ay nangangahulugan na ang pagnakawan na nakuha mo at ang mga kaaway na nakatagpo mo ay direktang nakatali sa antas ng iyong karakter sa oras ng pagkuha o pagtatagpo. Maaari itong humantong sa parehong natatanging mga hamon at pagkabigo para sa mga manlalaro.
Ang isang partikular na aspeto ng antas ng scaling system na nagdulot ng nabagong payo mula sa mga napapanahong mga manlalaro ay ang karanasan sa paligid ng Kvatch ng Castle. Ang mga Beterano ng Oblivion ay nag -aalok ng gabay sa mga bagong dating sa kung paano ma -navigate ang pivotal na bahagi ng laro na epektibo, na binigyan ng antas ng scaling dinamika.
*** Babala! ** Mga Spoiler para sa Elder Scroll IV: Oblivion Remastered Sundan.*