Ang mga pusta ay hindi kapani -paniwalang mataas para sa Assassin's Creed Shadows upang maisagawa nang maayos sa buong mundo para sa Ubisoft, lalo na ang pagsunod sa mga pagkaantala at ang pagkabigo sa pagbebenta ng Star Wars Outlaws ng nakaraang taon. Ang Ubisoft ay nahaharap sa isang serye ng mga hamon kamakailan, kabilang ang mga high-profile flops , layoffs , studio pagsasara , at mga pagkansela ng laro na humahantong sa pagpapalabas ng Assassin's Creed Shadows .
Ang sitwasyon sa Ubisoft ay lumala sa punto kung saan ang founding Guillemot pamilya ay naiulat na naggalugad ng mga pag-uusap sa Chinese mega-corp Tencent at iba pang mga namumuhunan tungkol sa isang deal sa pagbili. Papayagan silang mapanatili ang kontrol sa intelektuwal na pag -aari ng kumpanya.
Bilang isang resulta, ang industriya ng video game ay malapit na sinusubaybayan ang maagang pagganap ng Assassin's Creed Shadows para sa anumang mga tagapagpahiwatig ng tagumpay o pagkabigo. Habang ang Ubisoft ay hindi pa naglabas ng mga tiyak na mga numero ng benta, iniulat nila na ang Assassin's Creed Shadows ay umabot sa 2 milyong mga manlalaro sa loob lamang ng dalawang araw ng paglulunsad nito, na lumampas sa paunang pagganap ng parehong mga pinagmulan at Odyssey .
Ang pansin ay nakatuon din sa mga numero ng manlalaro ng mga anino sa Steam, na kung saan ay inihahambing sa iba pang mga kamakailang triple-isang mga laro ng single-player at nakaraang mga pamagat ng Creed ng Assassin . Sa katapusan ng linggo, ang mga Shadows ay naging pinaka-naglalaro na laro sa serye sa Steam, na umaabot sa isang rurok na 64,825 kasabay na mga manlalaro. Kapansin-pansin ito sapagkat ito ang unang laro ng Creed ng Assassin na naglunsad ng araw-isa sa Steam. Para sa paghahambing, ang Dragon Age ng Bioware: Ang Veilguard ay lumubog sa 89,418 mga manlalaro sa parehong platform.
Ang pagtukoy kung ang mga anino ay nakakatugon, lumalagpas, o bumabagsak sa mga inaasahan ng Ubisoft ay mapaghamong nang hindi alam ang mga tiyak na target na itinakda ng kumpanya. Gayunpaman, ang isang panloob na email na sinuri ng IGN, na ibinahagi ng isang mapagkukunan ng Ubisoft, ay nagbibigay ng pananaw sa pagganap ng laro sa unang katapusan ng linggo.
Inihayag ng data na nakamit ng mga anino ang pangalawang pinakamataas na araw-isang kita ng benta sa kasaysayan ng franchise, sa likod lamang ng Valhalla noong 2020, na nakinabang mula sa pinakawalan sa panahon ng pamamalagi sa bahay ng pandaigdigang pandemya at sa buong mga henerasyon ng console. Ang mga Shadows ay nagtakda din ng isang talaan para sa pinakamahusay na araw-isang paglulunsad ng Ubisoft sa tindahan ng PlayStation, na nagpapahiwatig ng malakas na pagganap sa PS5.
Ang kumpletong timeline ng Creed ng Assassin
25 mga imahe
Tungkol sa platform ng PC, kung saan inilunsad ang mga anino sa parehong digital store ng Steam at Ubisoft, 27% ng kabuuang "activation" ay nasa PC. Ang panloob na komunikasyon ng Ubisoft ay binibigyang diin na ang Steam ay gumaganap ng isang mahalagang papel sa pagganap ng PC ng mga anino , kahit na ang eksaktong mga numero ng benta ay nananatiling hindi natukoy. Itinuturing ng Ubisoft ang mga unang resulta bilang isang malakas na pag -endorso ng kanilang desisyon na bumalik sa platform ng singaw.
Ang Ubisoft ay nagtatampok din sa mataas na antas ng pakikipag -ugnayan ng player, na naglalarawan sa kanila bilang "mga antas ng record." Ang feedback mula sa moderated at na -verify na mga platform, na hindi gaanong madaling kapitan upang suriin ang pambobomba, ay nananatiling labis na positibo. Ang mga Shadows ay ang pinaka-masungit na laro ng Ubisoft kailanman at na-outperform ang lahat ng iba pang mga laro ng Creed ng Assassin sa Twitch, kabilang ang Valhalla .
Ang panloob na komunikasyon ng Ubisoft ay nagbibigay ng konteksto para sa mga paghahambing sa pagitan ng paglulunsad ng mga anino at iba pang mga laro sa prangkisa. Nagtaltalan sila na hindi patas na ihambing ang mga anino nang direkta sa Valhalla , na inilunsad sa panahon ng "perpektong bagyo" ng pandaigdigang paglabas ng pandemya at bagong console noong 2020. Sa halip, iminumungkahi ng Ubisoft ang paghahambing ng mga anino sa mga laro tulad ng mga pinagmulan , Odyssey , at mirage , na pinakawalan sa ilalim ng mas karaniwang mga pangyayari. Sa kontekstong ito, ang mga anino ay nagtatakda ng mga bagong benchmark.
Ano ang iyong laro ng taong 2025 sa ngayon?
Pumili ng isang nagwagi
Bagong tunggalian
1st
Ika -2
Ika -3
Tingnan ang iyong mga resulta na naglalaro para sa iyong personal na mga resulta o makita ang komunidad! Magpatuloy sa paglalaro ng ResultaSubisoft na itinuro din na ang mga anino ay pinakawalan noong Marso, isang pag-alis mula sa karaniwang pre-thanksgiving launch window na karaniwang nagpapalakas ng mga benta. Bilang karagdagan, ang Ubisoft ay hindi nag -aalok ng isang maagang pag -access ng panahon para sa mga anino , hindi katulad ng kanilang karaniwang kasanayan, at ang kanilang serbisyo sa subscription ay magagamit nang direkta sa Xbox, kumplikadong paghahambing sa mga benta sa console ng Microsoft.
Sa huli, ang pinansiyal na pagganap ng Assassin's Creed Shadows ay magiging mahalaga hindi lamang para sa laro mismo kundi para sa Ubisoft bilang isang buo. Ang isang mas malinaw na larawan ng kita nito ay malamang na lumitaw sa susunod na ulat sa pananalapi ng Ubisoft sa mga darating na buwan.
Para sa mga nagsisimula sa isang pakikipagsapalaran sa pamamagitan ng pyudal na Japan, siguraduhing suriin ang aming komprehensibong gabay sa Creed Shadows ng Assassin , kasama na ang Walkthrough ng aming Assassin's Creed Shadows , ang aming detalyadong mga anino ng Creed Shadows ng Assassin ay hindi sinasabi sa iyo.