2025 sürümü için planlanan Elder Scrolls IV: Oblivion Remake'in bir potansiyel söylentileri çevrimiçi olarak ortaya çıktı. Virtuos'taki eski bir çalışan, bir video oyunu destek stüdyosu, sözde habersiz projenin ayrıntılı yönleri olan iddia edilen bir sızıntı. Microsoft henüz resmi bir açıklama sunmadı.
Sızıntıya göre, Virtuos, Bethesda'nın ünlü açık dünya RPG'sini yeniden inşa etmek için Unreal Engine 5'i kullandı ve basit bir remaster yerine önemli bir revizyon önerdi. İddia edilen oyun değişiklikleri arasında dayanıklılık, gizlice, engelleme, okçuluk, hit reaksiyonlar ve HUD ayarlamaları yer alıyor.
Aksiyon ve ruh benzeri oyunlardan esinlenilen engelleme sisteminin, orijinal "sıkıcı" ve "sinir bozucu" mekaniğinin eleştirilerini ele almak için bir revizyon yapıldığı bildirildi. Sneak simgeleri artık gelişmiş görünürlük içeriyor ve hasar hesaplamaları rafine edildi. Dayanıklılık tükenme yıkımının tetiklenmesi daha zordur. HUD, gelişmiş netlik için bir yeniden tasarım aldı ve gelişmiş geri bildirim için isabet reaksiyonları eklendi. Okçuluk mekaniği hem birinci şahıs hem de üçüncü şahıs perspektifleri için modernize edilmiştir.
FTC ve Microsoft Denemesi sırasında 2023'te bir Oblivion Remaster'ın ipuçları ortaya çıktı ve habersiz Bethesda başlıklarının bir listesini ortaya koydu. Temmuz 2020'de derlenen bu liste Oblivion Remaster'ı diğer başlıkların yanında, birçoğu ertelenmiş, iptal edilmiş veya değiştirilmiş olarak içeriyordu.
Orijinal belge, projeye "remaster" olarak atıfta bulunarak, kapsamdaki potansiyel potansiyel olarak tam teşekküllü bir versiyona geçiş hakkında sorular ortaya koydu. Bethesda'dan resmi bir açıklama yaparak projenin gerçek doğası doğrulanmamıştır.
Platform kullanılabilirliği ile ilgili spekülasyonlar yaygındır. Microsoft'un mevcut çoklu platform stratejisi ve Nintendo Switch 2'nin beklenen sürümü göz önüne alındığında, PC, Xbox ve PlayStation'ın ötesindeki platformlarda unutulma olasılığı tartışılıyor.
Doğru tahminlerle tanınan Leaker Natethehate, Haziran çıkış tarihi öneriyor. Bu, Switch 2 için bildirilen sürüm pencereleriyle uyumludur ve potansiyel olarak bir lansman başlığı haline gelir.
Gelecek haftanın Xbox geliştiricisi Direct, Doom: The Dark Ages'i sergileyen kimlik yazılımı yer alacak. Microsoft, açıklanmayan bir Japon geliştiricisinden yeni bir oyun oynamış olsa da, unutulma olasılığı düşük. Windows Central'dan Jez Corden, bir "efsanevi Japon IP" i geri dönme ima ediyor.