School I'in arkasındaki geliştirici, yakın zamanda hayranları yaklaşan bir UI güncellemesine bir bakışla alay etti ve özellikle karşı arayüzde geliştirmeleri hedef aldı. Bu haber, artan popülaritesi ortasında oyunun kullanıcı deneyimini geliştirme çabalarının bir parçası olarak geliyor. 9 Nisan'daki bir tweet'te, solo geliştirici Tyler, oyuncuların ürünleri için oyun içi müşterilerle fiyatları müzakere etmelerini sağlayan bir özellik olan CounterOffers için ürün seçimi kullanıcı arayüzünde bazı heyecan verici iyileştirmeler yaptı. Tyler bu güncellemeler için bir çıkış tarihi belirtmemiş olsa da, bir sonraki yamaya dahil edileceğini doğruladı.
Çizelge I'teki karşıFer Sistemi, oyuncuların bir anlaşma yapılıncaya kadar fiyatları ayarlayarak oyun içi para kazanmalarını sağlayan anahtar bir tamircidir. Bununla birlikte, hayranlar, özellikle büyük bir envanterle uğraşırken mevcut kullanıcı arayüzü ile ilgili hayal kırıklıklarını ifade ettiler. Bu kaygılara yanıt veren Tyler, karşı -sunucu kullanıcı arayüzünü geliştirmek için bir "arama çubuğu" işlevi sunmaya söz verdi, bu da oyuncuların envanterlerini etkili bir şekilde gezinmesini ve yönetmelerini kolaylaştırdı.
Bu güncelleme, geliştirici resmi Trello sayfasında bir yol haritası özetlediğinden, Çizelge I için planlanan şeyin sadece başlangıcıdır. Taraftarlar, diğer özelliklerin yanı sıra yeni eşler, daha nadir çöp damlaları, yinelenen dosyaları kaydetme yeteneği ve yeni ilaçların tanıtımı gibi gelecekteki geliştirmeleri dört gözle bekleyebilirler.
Burada Game8'de, Program I'in "Breaking Bad" simülatörü olarak tanımladığımız şaşırtıcı derecede ilgi çekici ve ödüllendirici bir deneyim olduğunu görüyoruz. Oyunun erken erişim sürümü hakkındaki izlenimlerimizi daha da incelemek için, aşağıdaki ayrıntılı makalemizi kontrol ettiğinizden emin olun!