Nhớ Marathon? Đây là trò chơi tiếp theo của nhà phát triển Destiny Bungie, và có vẻ như cuối cùng chúng ta sẽ thấy nhiều hơn về nó.
Marathon là một game bắn súng trích xuất tập trung vào PVP trên hành tinh bí ẩn của Tau Ceti IV. Người chơi đảm nhận vai trò của những người chạy bộ, lính đánh thuê điều khiển học được thiết kế để sống sót trong môi trường khắc nghiệt của hành tinh, khi họ khám phá thuộc địa đã mất mà từng sống ở bề mặt của Tau Ceti.
Đã một thời gian kể từ lần cuối chúng tôi nhìn thấy hoặc nghe về Marathon. Vào tháng 10, Bungie đã phát hành một video cập nhật phát triển dài làm sáng tỏ cơ chế của Marathon, nhưng nhấn mạnh rằng trò chơi vẫn còn trong giai đoạn đầu. Vào thời điểm đó, các mô hình nhân vật người chơi vẫn "kết hợp với nhau", trong khi các mô hình kẻ thù đang ở trong "trạng thái sớm".
Bây giờ, nửa năm sau, có vẻ như Bungie đã sẵn sàng tiết lộ thêm về những gì họ đã làm việc. Một tweet từ tài khoản Marathon chính thức có hình ảnh khó hiểu và nhiễu tín hiệu bị cắt kèm. Người hâm mộ đã nhận thấy ASCII Art of Footage từ đoạn giới thiệu Marathon đầu tay trong hình ảnh. Với danh tiếng của Bungie về những lời trêu ghẹo bí ẩn, manh mối ẩn và trứng Phục sinh, có khả năng để khám phá ra nhiều hơn và người hâm mộ đã lặn để giải mã thông điệp.
Dù bằng cách nào, dường như Marathon cuối cùng cũng đang tiến lên sau một sự phát triển khó khăn.
pic.twitter.com/6nbgidrvk2
- Marathon (@MarathonTheGame) ngày 4 tháng 4 năm 2025
Marathon đã được tiết lộ vào tháng 5 năm 2023 dưới dạng khởi động lại nhượng quyền thương mại Bungie cổ điển, kết hợp các chủ đề của "Bí ẩn, sự kỳ lạ và sự đáng sợ tâm lý". Tuy nhiên, Bungie đã phải đối mặt với một số tranh cãi trong những năm gần đây, bao gồm cả việc sa thải 220 nhân viên vào tháng 7 năm 2024, chiếm 17% lực lượng lao động của mình, một động thái bị chỉ trích bởi các đồng nghiệp trong ngành. Điều này diễn ra sau chưa đầy một năm sau một vòng khác của 100 lần sa thải, mà các nhân viên mô tả là IGN là tạo ra một bầu không khí "nghiền nát tâm hồn" tại studio.
Tranh cãi hơn nữa nảy sinh khi một báo cáo xuất hiện vài tuần sau khi mất 220 công việc, cho rằng cựu giám đốc Marathon Chris Barrett đã bị sa thải sau một cuộc điều tra hành vi sai trái nội bộ tại Bungie. Barrett sau đó đã đệ đơn kiện Sony Interactive Entertainment và Bungie với giá hơn 200 triệu đô la.
Bạn có hào hứng cho cuộc đua marathon không?
- Đúng
- KHÔNG
Tất cả điều này đến khi Sony suy nghĩ lại tập trung vào các trò chơi dịch vụ trực tiếp. Chủ tịch Sony Hiroki Totoki tuyên bố vào tháng 11 năm 2023 rằng công ty sẽ ra mắt chỉ sáu trong số 12 trò chơi dịch vụ trực tiếp mà họ đang làm việc vào tháng 3 năm 2026, đánh dấu một sự thay đổi trong chiến lược dẫn đến việc hủy bỏ trò chơi nhiều người chơi cuối cùng của Hoa Kỳ.
Trong khi Helldivers 2 của Arrowhead là một hit đột phá, trở thành trò chơi Playstation Studios bán chạy nhất với 12 triệu bản được bán chỉ trong 12 tuần, các trò chơi dịch vụ trực tiếp khác của Sony hoặc phải đối mặt với việc hủy bỏ hoặc bị ra mắt thảm họa. Sony's Concord, chẳng hạn, được coi là một trong những thảm họa trò chơi video lớn nhất trong lịch sử PlayStation, kéo dài chỉ một vài tuần trước khi bị đưa ra ngoại tuyến do số lượng người chơi thấp. Cuối cùng Sony đã quyết định chấm dứt trò chơi và đóng cửa nhà phát triển của mình.
Đầu năm nay, Sony đã hủy bỏ hai trò chơi dịch vụ trực tiếp không báo trước, một danh hiệu thần chiến đang phát triển tại BluePoint và một nhà phát triển khác trong Days Gone Bend.