Johan Pilestedt, giám đốc sáng tạo đằng sau Helldivers 2, đã tuyên bố rằng ông đang nghỉ phép nghỉ phép xứng đáng. Trong một tweet chân thành, Pilestedt tiết lộ rằng anh ta đã đắm chìm sâu sắc trong nhượng quyền của Helldivers trong 11 năm, bắt đầu với trò chơi gốc vào năm 2013 và tiếp tục với Helldivers 2 kể từ đầu năm 2016. Anh ta dự định sử dụng nghỉ phép của mình để kết nối lại với những người mà anh ta cảm thấy mình đã bỏ bê và tự sạc lại cá nhân. Khi trở về, anh sẽ chuyển sự tập trung của mình sang dự án tiếp theo của Arrowhead.
Trong thời gian vắng mặt của Pilestedt, Arrowhead Studios cam kết tiếp tục công việc xuất sắc của họ trên Helldivers 2. Trò chơi, đã chứng kiến sự ra mắt bùng nổ vào tháng 2 năm 2024, đã trở thành tiêu đề bán chạy nhất của PlayStation Studios từ trước đến nay, bán được 12 triệu bản chỉ trong 12 tuần. Thành công của nó đã đưa Sony đến Greenlight một bộ phim chuyển thể, tiếp tục củng cố sự nổi tiếng của nhượng quyền thương mại.
Pilatedt, người đã trở thành gương mặt công cộng của Helldivers 2, đã tích cực tham gia với cộng đồng trên nhiều nền tảng khác nhau, bao gồm phương tiện truyền thông xã hội, Reddit và Discord. Tuy nhiên, thành công của trò chơi đã mang lại những thách thức của riêng mình, bao gồm một mức độ độc hại và mối đe dọa của cộng đồng chưa từng có nhắm vào nhân viên của hãng phim. "Sự khác biệt lớn bây giờ, điều này thật kinh khủng, là số lượng các mối đe dọa và hành vi thô lỗ mà mọi người trong phòng thu đang nhận được từ một số cá nhân thực sự tồi tệ trong cộng đồng", Pilestedt lưu ý trong một cuộc phỏng vấn với G.Biz.
Helldivers 2 phải đối mặt với nhiều rào cản khi ra mắt, bao gồm các vấn đề máy chủ khiến nhiều người không thể chơi. Các bản cập nhật tiếp theo đã giải quyết các khiếu nại từ cân bằng vũ khí đến tác động của các warbonds cao cấp. Tranh cãi quan trọng nhất nảy sinh từ quyết định của Sony khi bắt buộc người chơi PC liên kết tài khoản của họ với PlayStation Network, một động thái được đáp ứng với sự phản đối quyết liệt và dẫn đến một chiến dịch đánh giá đánh giá về Steam. Cuối cùng, Sony đã đảo ngược quyết định này, nhưng không phải trước khi Fallout tiêu thụ một tuần tài nguyên của Arrowhead.
Để đối phó với thành công và thách thức của trò chơi, Pilestedt đã chuyển từ CEO sang giám đốc sáng tạo tại Arrowhead, cho phép anh ta tập trung nhiều hơn vào phát triển trò chơi và tương tác cộng đồng. Shams Jorjani, cựu giám đốc điều hành tại Paradox và nhà xuất bản của Magicka, đã bước vào làm CEO mới.
Mặc dù chi tiết về trò chơi tiếp theo của Arrowhead vẫn còn được kết thúc, nhưng rõ ràng là người hâm mộ sẽ phải đợi một lúc trước khi thấy nó thành hiện thực. Trong khi đó, Arrowhead đang giữ cho Helldivers 2 tươi mới với các bản cập nhật, bao gồm cả phần giới thiệu gần đây của phe kẻ thù thứ ba, The Illuminate, đã đưa ra sự phấn khích mới vào trò chơi.