The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, một trò chơi chứa đầy các yếu tố kỳ lạ như bộ xương, linh hồn và thây ma, đã gây ra một hiện tượng bí ẩn trong cộng đồng của nó: việc nhìn thấy một 'con ngựa ma'. Thuộc chiến quang phổ này, chưa từng thấy trong cả phiên bản gốc năm 2006 và bản remaster năm 2025, lần đầu tiên được đưa ra ánh sáng bởi một người dùng Reddit, Taricisnotasupport.
Trong một bài đăng có tiêu đề "Uhhhh, các bạn, cái này có mới không?" Taricisnotasupport đã chia sẻ cuộc gặp gỡ của họ với con ngựa ma quái trong khi khám phá gần Frostcrag Spire. "Vì vậy, tôi đã tạo ra những câu thần chú ngu ngốc trong Frostcrag Spire, vì đó có thể là cách yêu thích của tôi để vui chơi trong trò chơi này, tuy nhiên lần này khi tôi rời khỏi sự hỗn loạn ấm cúng đã chia rẽ cộng đồng này rất nhiều, tôi nhận thấy một điều gì đó kỳ lạ ở phía xa", họ giải thích. Được thúc đẩy bởi sự tò mò, họ vội vã tiến về phía sự xuất hiện và phát hiện ra một con ngựa quang phổ không có tên.
Mặc dù hàng ngàn giờ chơi trong sự lãng quên ban đầu và hơn một trăm giờ trong phiên bản được làm lại, Taricisnotasupport chưa bao giờ nhìn thấy con ngựa này trước đây. Họ đã tiếp cận với cộng đồng để biết những hiểu biết sâu sắc, tạo ra một cuộc tìm kiếm trực tuyến rộng rãi cho bất kỳ đề cập nào về giá treo quang phổ trong lịch sử của trò chơi. Cho đến nay, không có hồ sơ chính thức nào được tìm thấy trên trang web của Elder Scrolls không chính thức.
Taricisnotasupport xác nhận họ có thể tương tác và cưỡi con ngựa ma quái, thậm chí chia sẻ một clip nhân vật của họ cưỡi nó. Mặc dù có vẻ ngoài thanh tao, con ngựa có chức năng như bất kỳ trò chơi nào khác, có khả năng di chuyển nhanh và stable. Được đặt tên là "Spookmane" của Taricisnotasupport, con ngựa đã trở thành người bạn đồng hành yêu dấu trong những cuộc phiêu lưu đang diễn ra của họ.
Suy đoán về nguồn gốc của con ngựa ma rất nhiều. Một số người tin rằng nó có thể là một trục trặc, có thể được kích hoạt bởi một câu thần chú không bị đánh bại, với danh tiếng của Bethesda về các lỗi trò chơi. ClaymoreBeatz nhận xét: "Rất kỳ lạ, wiki nói rằng chỉ có 2 con ngựa độc đáo, bóng tối và kỳ lân. Và không có con ngựa nào mà tôi có thể thấy điều này để tôi có thể bị ảnh hưởng bởi một con ngựa. Tên và hiệu ứng chính tả bị trục trặc. "
Những người khác giải trí cho ý tưởng rằng Bethesda và Virtuos, các nhà phát triển đằng sau bản remaster, có thể đã giấu con ngựa ma này như một quả trứng Phục sinh bí mật để người chơi khám phá. Trong khi lý thuyết này dường như ít có khả năng hơn, nó thêm một lớp bí ẩn thú vị cho trò chơi.
Cộng đồng Oblivion rất háo hức để tái tạo hiện tượng này và có được những con ngựa ma của riêng họ, nhưng chưa có phương pháp cụ thể nào được xác định. Phát hiện Spookmane của Taricisnotasupport không chỉ thu hút sự chú ý của cộng đồng mà còn cả trái tim của họ, khi họ tiếp tục hành trình với người bạn đồng hành này.
Khóa học đã được phát triển, được phát triển bởi Virtuos bằng cách sử dụng Unreal Engine 5, tự hào có nhiều cải tiến, bao gồm độ phân giải 4K ở mức 60 khung hình mỗi giây, các hệ thống cân bằng được cải thiện, tạo nhân vật, hoạt hình chiến đấu và menu trong trò chơi. Đối thoại mới, một quan điểm của người thứ ba thích hợp và công nghệ Sync Lip Sync tiên tiến cũng đã được thêm vào, khiến một số người hâm mộ coi nó là một bản làm lại hơn là một bản remaster. Bethesda đã làm rõ sự lựa chọn của họ để theo đuổi một bản remaster chứ không phải là một bản làm lại đầy đủ.
Khi người chơi lao vào thế giới được làm lại, họ được khuyên nên giải quyết Kvatch sớm để tránh những thách thức đặt ra bằng cách chia tỷ lệ. Ngoài ra, những người chơi phiêu lưu đã tìm ra cách để khám phá ngoài Cyrodiil, mạo hiểm vào Valenwood, Skyrim và thậm chí là Hammerfell, bối cảnh được đồn đại cho Elder Scrolls VI.
Đối với những người háo hức khám phá mọi khía cạnh của những hướng dẫn toàn diện, có sẵn, bao gồm một bản đồ tương tác, hướng dẫn hoàn chỉnh cho các nhiệm vụ chính và bang hội chính, các mẹo về cách xây dựng nhân vật hoàn hảo, những điều cần làm trước và danh sách các mã gian lận PC.