2024年,遊戲界見證了巴拉特羅(Balatro)的迅速崛起,巴拉特羅(Balatro)是一個由神秘的創作者單人製作的獨立冠軍。這款非常規的寶石在各個方面都設法出售了超過500萬張,使遊戲社區及其創作者敬畏。該遊戲的前所未有的成功獲得了好評,在2024年遊戲獎上獲得了許多讚譽。
Localthunk最初預期的是適度的評論,由於遊戲的非正統概念,預計得分在6-7範圍內。然而,當PC遊戲玩家授予Balatro驚人的91%,其次是廣泛的稱讚時,該遊戲在Metacritic和Opencritic上飆升至令人印象深刻的90。甚至開發人員本人也承認驚喜,謙虛地說他的創造力不超過8。
儘管Playstack的釋放前新聞參與扮演著關鍵的角色,但Balatro成功的真正催化劑是有機口碑。這種基層的嗡嗡聲使銷售遠遠超出了預期,在最初的24小時內售出了119,000份,在Steam上售出,Localthunk被描述為超現實。這種巨大的成就使創造者承認,獨立成功沒有一種適合獨立的公式,強調了遊戲行業的不可預測性質。