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決鬥敵人在王朝戰士中有效:起源

作者 : Jacob Feb 21,2025

決鬥敵人在王朝戰士中有效:起源

在王朝戰士中掌握決鬥:起源:戰略戰鬥指南

雖然 王朝勇士:原始 以其與成群的敵人的巨大戰鬥而聞名,但從前一期返回的令人信服的遊戲元素是決鬥係統。本指南解釋了決鬥如何工作以及如何有效利用它們。

王朝戰士的決鬥是什麼:起源?

Duels是最初在 王朝勇士4 中引入的特征,在二十年多以來,在 王朝勇士:起源 中卷土重來。雖然在遊戲的早期階段不可用,但決鬥能夠在第2章中解鎖。但是,決鬥並不是對每個敵人開放的。您隻能挑戰高級敵方軍官。當可能的決鬥時會出現提示,使您可以通過同時按R1和L1來啟動它,但要迅速采取行動,因為此窗口很簡短。

一旦開始,就會形成一個臨時競技場,將您和您所選擇的軍官在一對一的對抗中隔離。這些決策與標準戰鬥不同。屏幕頂部的進度欄跟蹤您和對手的進度。每個成功的命中率都會推動您的儀表;相反,您的對手的命中率提高了他們。

目的是通過登陸足夠的命中來填充儀表。您的健康不會影響您的起始位置;相反,您當前的士氣水平決定了初始欄填充。連勝紀錄會使您的儀表更多地填充,而輸掉的情況會導致對手的儀表領先。甚至匹配都會導致同樣填充的儀表。決鬥的一對一性質需要仔細觀察對手的動作和攻擊模式。戰略性的躲避,招架和維持距離(尤其是使用戰鬥藝術的軍官)對於最大程度地減少損害和最大化您的勝利機會至關重要。請記住,時間是有限的,但魯ck的侵略是不明智的。

決鬥中的勝利對您的對手造成了重大破壞,並提供了巨大的士氣提升。相反,失敗導致巨大的破壞和對您的軍隊的士氣下降,可能危害您的立場,尤其是在戰鬥中。但是,未定的決鬥沒有負麵後果。戰鬥隻是恢複。但是,有不可避免的決鬥會導致立即任務失敗,而勝利則獲得了自動戰鬥勝利。盡管決鬥提供了有力的優勢,但低估對手可能會導致災難性的結果。

這是我們在 王朝勇士中決鬥指南:起源

朝代戰士:Origins目前可在PS5,PC和Xbox係列X/S上找到。