為利維亞的傑洛特配音的演員 Doug Cockle 對《巫師4》聚焦於希里的批評作出了回應,建議某些系列追隨者乾脆「去讀小說」。
CD Projekt 因其首次決定讓希里擔任主角而引發了對其下一款《巫師》角色扮演遊戲的負面反應,Cockle 駁斥了這些反應,稱其「簡直愚蠢」。
「這不是一個『覺醒』的決定,」Cockle 在一次 Fall Damage 影片的訪談中表示。「這裡面沒有任何意識形態的東西。希里是《巫師》宇宙中一個極棒的角色,聚焦於她的故事是一個令人興奮的方向。」
Cockle 在 CD Projekt 的《巫師》系列中一直為傑洛特配音,並確認將在《巫師4》中再次飾演此角,儘管不再是主角。
儘管傑洛特在新遊戲中仍會出現,但去年宣布他的養女希里將成為下一代作品(以及可能隨之而來的三部曲)的主角,引發了可預見、但仍屬有限的網路反彈,指責該系列變得「覺醒」。
「我們不能永遠只讓傑洛特成為每一款《巫師》遊戲的中心,」Cockle 解釋道,主張他的角色理應獲得休息。「我們已經看到了傑洛特旅程的終點。《血與酒》就是為了總結那個故事而設計的。
「我完全支持希里,並慶祝她成為主角。所以,對所有認為這是『覺醒』的人……[發出譏諷的噓聲]。」
《巫師 IV》遊戲大獎預告截圖


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Cockle 進一步指出,《巫師4》聚焦希里是深深根植於波蘭作家安傑·薩普科夫斯基的原著小說系列。
「如果你讀過小說,你就會理解 CD Projekt 的創作方向,」Cockle 說。「有大量關於希里的敘事材料值得探索,而這些在《巫師3》中沒有被充分利用,因為那個故事以傑洛特為中心。但她的潛力始終有所暗示。
「如果你認為這是『覺醒』,我懇請你去讀讀小說——首先,它們非常出色。其次,你很可能會重新考慮那個觀點。」
CD Projekt 的遊戲大致設定在薩普科夫斯基小說事件之後,儘管作者歷來將其作品——以及他為筆下角色所寫下的確定性結局——與後續延續傑洛特故事的電子遊戲區分開來。
在不透露可能啟發《巫師4》的最終小說的潛在劇透的情況下,可以確切地說,薩普科夫斯基和 CD Projekt 一樣,將希里視為核心人物——一個在傑洛特退居二線時,完美適合承擔敘事重任的角色。
IGN 此前曾與 CD Projekt 的系列暨故事設計師 Cian Maher 和 Marcin Batylda 討論過傑洛特在《巫師4》中的回歸,他們闡明了既定的時間線如何保持一致。