遊戲開發人員會議(GDC)2025時間表激發了遊戲社區中的興奮和猜測,尤其是提到Motive Studio開發的鋼鐵俠遊戲。最初,在3月17日的圖形技術峰會上列出了一個名為“為死太空和鋼鐵俠創建紋理集”的會議。但是,對超級英雄項目的引用隨後從該計劃中刪除,使許多人想知道這種變化的原因。這可能是開發人員將項目保密的戰略舉措,或者這只是時間表中的偶然早期披露。
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在謠言中,動機工作室的《鋼鐵俠》的發展是在2022年正式宣布的。從那時起,工作室一直保持著秘密的面紗,沒有向公眾發布的細節,屏幕截圖或概念藝術。這種保密性是不尋常的,尤其是對於那樣熱切期待的遊戲。此外,封閉的測試課程沒有洩漏,這增加了該項目周圍的奧秘。眾所周知,鋼鐵俠將是使用虛幻引擎5開發的單人遊戲第三人稱動作遊戲。
是否會選擇電子藝術在GDC 2025上揭開鋼鐵俠,還是他們選擇將揭露推遲到將來的事件還有待觀察。接下來的幾個月可能對這種情況有所了解,但就目前而言,鋼鐵俠仍然是即將到來的視頻遊戲列表中最神秘的條目之一。