游戏开发人员会议(GDC)2025时间表激发了游戏社区中的兴奋和猜测,尤其是提到Motive Studio开发的钢铁侠游戏。最初,在3月17日的图形技术峰会上列出了一个名为“为死太空和钢铁侠创建纹理集”的会议。但是,对超级英雄项目的引用随后从该计划中删除,使许多人想知道这种变化的原因。这可能是开发人员将项目保密的战略举措,或者这只是时间表中的偶然早期披露。
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在谣言中,动机工作室的《钢铁侠》的发展是在2022年正式宣布的。从那时起,工作室一直保持着秘密的面纱,没有向公众发布的细节,屏幕截图或概念艺术。这种保密性是不寻常的,尤其是对于那样热切期待的游戏。此外,封闭的测试课程没有泄漏,这增加了该项目周围的奥秘。众所周知,钢铁侠将是使用虚幻引擎5开发的单人游戏第三人称动作游戏。
是否会选择电子艺术在GDC 2025上揭开钢铁侠,还是他们选择将揭露推迟到将来的事件还有待观察。接下来的几个月可能对这种情况有所了解,但就目前而言,钢铁侠仍然是即将到来的视频游戏列表中最神秘的条目之一。