
《魔物獵人 Wilds》的玩家數量急遽下滑,現已接近《魔物獵人 World》的活躍用戶基數。以下將深入探討該遊戲近期人氣下降的狀況,並詳述其首次大型合作活動的細節。
魔物獵人 Wilds 玩家基數急遽下滑
玩家數量從百萬跌至四萬

儘管《魔物獵人 Wilds》上市時成為卡普空今年最暢銷的遊戲,但其玩家留存率卻呈現不同光景。發售三個月後,同時上線玩家數量相較於初期盛況已出現顯著衰退。
魔物獵人內容創作者 Zenny 指出,自五月起活躍玩家數減半,使其數據逐漸接近較舊作的《魔物獵人 World》。當前 SteamDB 資料顯示,《魔物獵人 Wilds》24小時最高玩家數為41,101人,而《魔物獵人 World》在本報導撰寫時仍維持26,479名玩家。
若比較兩款遊戲發售後第三個月的表現,差距更為明顯。《魔物獵人 World》當時在Steam平台維持超過10萬名同時上線玩家,而《魔物獵人 Wilds》目前僅徘徊於4萬人左右。多數玩家歸咎於終局內容不足,即便已推出標題更新1.0版仍是主因。預計今夏推出的標題更新2.0版可能透過新增魔物、活動與額外內容扭轉此趨勢。
快打旋風聯動活動預告
與卡普空格鬥遊戲系列的跨界合作,或許能成為挽救參與度下滑的解方。5月19日,官方魔物獵人帳號發布了靈感源自《快打旋風6》的藝術圖,採用獨特的爪印設計。
雖未經官方證實,但此類合作早有前例可循——《魔物獵人 World》先前便曾收錄隆與櫻的防具套裝、特殊戰鬥動作(波動拳/昇龍拳),以及春麗造型等付費下載內容。

這將是《魔物獵人 Wilds》發售以來首次大型聯動企劃。該系列過往曾與《惡魔獵人》(MH4)、《音速小子》(MH4)、《動物森友會》(MH Gen U)及《刺客教條》(MH World)等作品成功展開合作。
隨著年度內容更新計畫持續推進,玩家社群期待《魔物獵人 Wilds》的遊玩熱度能再度回升。本作目前於PS5、Xbox Series X/S及PC平台販售。欲掌握《魔物獵人 Wilds》最新動態,請參閱以下我們的最新追蹤報導。