《惡魔獵人5》已突破驚人的銷售里程碑,達成1,000萬套銷售量,卡普空將其歸功於近期Netflix動畫系列帶來的最終銷售推動力。
本作最初於2019年3月在PlayStation 4、Xbox One和PC平台發行,獲得玩家與評論家的廣泛好評。IGN評分給予9.5/10高度評價,盛讚:「《惡魔獵人5》以三種出色的戰鬥風格提升系列標竿,而其引人入勝的敘事更令玩家沉浸其中。」
歷經六年,這款遊戲已成為卡普空最成功的作品之一。該公司聲明:「憑藉其卓越的遊戲性,本作始終保持高度的玩家參與度,自發行以來維持穩定的長銷表現。」
「卡普空透過新增可操作角色強化遊戲敘事與動作機制,其後更於2025年4月推出Netflix動畫系列,作為其『單一內容多重運用』戰略的一環。
「該動畫改編作品獲得全球媒體讚譽,首播週在Netflix『英語節目』類別中創下逾530萬觀看次數,位列全球第四,同時在日本連續七日穩居前十名。得益於遊戲本身刺激的戰鬥系統與多媒體改編帶來的品牌能見度拓展,全球累積銷量現已突破1,000萬套。」
隨著《惡魔獵人5》的成功(該系列自2001年問世以來總銷量已逾3,300萬套),眾人目光轉向《惡魔獵人6》可能問世的計畫。考量《惡魔獵人5》於六年內達成千萬銷量的成績,若續作尚未進入開發階段,其誕生亦屬必然。
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卡普空對未來計畫仍守口如瓶,當前承諾項目包含《魔物獵人:荒野》、《快打旋風6》更新、甫公布的《惡靈古堡:安魂曲》以及《Pragmata》的重啟計畫。
作為《惡魔獵人》系列最暢銷作品,現已躋身卡普空歷史銷量前十強的但丁,其回歸幾乎已成定局。唯一懸念僅在於時機而已。