首頁 新聞 “植物與殭屍慶祝16週年”

“植物與殭屍慶祝16週年”

作者 : Andrew May 18,2025

自初次推出植物與殭屍以來,這已經是一個了不起的16年,而專營權繼續蓬勃發展。當我們反思這個標誌性的移動系列時,很明顯,它從簡單的台式遊戲到移動遊戲界的強大型人的發展。從成立到通過企業變化導航,並擴展到移動平台之外,植物與殭屍都證明了持久的遊戲成功。

旅程始於2000年代後期的爆米花遊戲,最終在2009年的植物與殭屍的台式機發行中達到了最終。該遊戲在2010年向移動設備的過渡,再加上採用免費遊戲模型,將其推向了焦點,鞏固了其作為移動遊戲現象的地位。

在2012年,EA收購了爆米花,儘管將重點轉移到移動設備和隨後的裁員方面面臨的挑戰,但植物與殭屍的釋放2:這是2013年的時間,這進一步鞏固了該專營權在移動遊戲文化中的地位。

是

超越手機

EA對植物與殭屍的願景擴展到了移動設備之外,旨在將其確立為控制台遊戲的主食。諸如植物與殭屍之類的標題:花園戰植物與殭屍:鄰居戰鬥引入了第三人稱射擊力學,與原始的塔防禦遊戲玩法明顯不同。這些遊戲贏得了混合反應,但強調了EA對特許經營的野心。

植物與殭屍3:歡迎來到殭屍自2020年以來一直在開發,目前正在大修。柔和的發布後,它被脫機進行精煉。該遊戲有望以新鮮的藝術風格重返系列賽的根源,並重新專注於經典的塔防禦遊戲玩法,使歌迷們熱切期待其完整髮行。

當我們等待植物與殭屍傳奇中的下一章時,為什麼不探索它在移動設備上的流行類型呢?查看我們在iOS和Android上可用的前25場最佳塔式防禦遊戲的精選清單,以發現那裡的內容。