Fromsoftware:史诗般的老板战的万神殿 - 排名25
FromSoftware重新定义了RPG类型,通过黑暗和梦幻般的世界制作了难忘的旅程。尽管他们的水平和知识的设计是无与伦比的,但他们持久的遗产却取决于他们的老板:令人难以置信的挑战性,常常令人恐惧的对手,这些对手可以测试球员的极限。这不是 最难 的老板的列表,而是 最大 ,考虑到挑战,音乐,设置,机制,知识和整体影响。我们的排名包括Elden Ring,Bloodborne,Sekiro,Demon的灵魂和Dark Souls三部曲。
25。老僧侣(恶魔的灵魂)
旧和尚独特地融合了PVE和PVP,可能由另一个玩家控制。挑战有所不同,但这是令人难忘的提醒,使人们想起了游戏的动态入侵系统。
24。老英雄(恶魔的灵魂)
恶魔的灵魂的拼图般的老板令人着迷。老英雄是盲人战士,依靠声音,将战斗变成了隐身的经历。它的简单性和独特的方法为未来的创新老板设计铺平了道路。
23。辛(Sinh
SINH代表了来自Software的龙遇到的关键时刻。这场富有毒的战斗是在有毒的洞穴中,并伴随着强大的音乐,在随后的比赛中为Epic Dragon战斗奠定了标准。
22。埃布里塔斯,宇宙的女儿(血源)
ebrietas体现了Bloodborne的Lovecraftian主题。一个可怕的是游戏传说的核心,她的攻击包括宇宙的能量爆炸和狂热的血液,创造了一个主题丰富而令人难忘的遭遇。
21。烟骑士(Dark Souls 2)
可能是Dark Souls 2最艰难的战斗,烟骑士巧妙地结合了速度和力量,利用双武器和毁灭性的火焰剑。他具有挑战性但又吸引人的战斗使他成为杰出的。
20。贝尔恐惧(Elden Ring:Erdtree的阴影)
贝尔(Bayle)恐惧的困难因NPC盟友伊贡(Igon)的出现而扩大了,他对龙的强烈仇恨为已经具有挑战性的战斗增添了强大的情感层面。
19。加斯科尼神父(Bloodborne)
是至关重要的早期挑战,加斯科尼神父教玩家的基本机制,例如环境意识,测量侵略性和枪支释放,为血统后来的困难奠定了基础。
18。
radahn的巨大量表和召唤大量NPC的能力造成了难忘的史诗般的战斗。纯粹的奇观和创造性的设计使其成为Elden Ring的亮点。
17。
SIF的战斗在情感上具有共鸣,强调了游戏的道德灰色角色和悲惨的叙事。气氛和故事使它成为一个令人难忘的,即使不是过于挑战的遇到的。
16。Maliketh,黑色刀片(Elden Ring)
Maliketh的无情侵略和惩罚性的长期组合使他成为令人难忘且富有挑战性的老板。他的两个阶段提供了一场独特而无情的战斗。
15。北方山谷的舞者(黑暗之魂3)
舞者的视觉令人惊叹的设计和不可预测的,不稳定的战斗风格创造了独特而挑战性的遭遇。她的动画非常精心制作。
14。GenichiroAshina(Sekiro)
Genichiro的战斗,尤其是后来在Ashina Castle上的遇到的战斗,是一场令人难忘的决斗,测试了球员对Sekiro的parry和偏转机制的精通。
13。猫头鹰(父亲)(sekiro)
OWL的侵略性战斗风格,致命的小工具和传送能力使他成为Sekiro最具挑战性和令人难忘的老板之一。父子冲突的情感体重增加了另一层。
荣誉提名:装甲核心6
AA P07 Balteus,IA-02:Ice Worm和IB-01:CEL 240 Showcase frofsoftware在Soulsborne系列之外的Boss Design持续卓越表现,展示了精湛的机制和电影战斗。
12。煤渣的灵魂(黑暗灵魂3)
Dark Souls 3的最终老板Cinder的灵魂体现了该系列的本质,以各种风格作战,并回想起原始Dark Souls的最后一位老板Gwyn的举动。
11。弗里德姐妹(黑暗的灵魂3:阿里安德尔的灰
弗里德(Friede)的三相战斗是一项残酷的耐力测试,其特征是无情的侵略和第二阶段的阿里安德尔神父(Ariandel)的加入,造成了一个具有挑战性且令人难忘的遭遇。
10。科斯(Bloodborne:旧猎人)的孤儿
KOS的IMGP%孤儿因其可怕的速度和不可预测的连击而臭名昭著,使其成为Bloodborne最具挑战性和令人难忘的老板之一。
9。Malenia,Miquella刀片(Elden Ring)
玛丽尼亚的困难和独特的水禽舞蹈攻击使她成为文化现象。她的两个阶段以及周围的传说创造了一场令人难忘而具有挑战性的战斗。
8。监护人猿(Sekiro)
守护者猿的喜剧元素,包括将粪便用作弹丸,与其残酷的难度和意外的第二阶段形成鲜明对比,这使它成为了独特的令人难忘的遭遇。
7。骑士Artorias(黑暗的灵魂:深渊的Artorias)
Artorias的悲惨背景故事和挑战性,快节奏的战斗使他成为令人难忘而有意义的老板战斗,通常被认为是黑暗灵魂球员的通行仪式。
6。无名国王(黑暗灵魂3)
的无名国王的两阶段战斗以龙山和扎根的决斗为特色,是一个充满挑战而又公平的老板遭遇的完美典范,其令人惊叹的环境和强大的音乐增强了。
5。龙杀手Ornstein和execution子手Smough(黑暗的灵魂)
Ornstein和Smough的两对点战斗,以及一个吸收对方力量的独特机制,为许多未来的双重老板战斗建立了模板,使其成为历史上重要的遭遇。
4。路德维希,被录制/圣刀片(血源:老猎人)
路德维希(Ludwig)的复杂而不断发展的战斗,以各种攻击和悲惨的背景故事为特色,使他成为Bloodborne最具挑战性和令人难忘的老板之一。
3。奴隶骑士盖尔(黑暗之魂3:铃声的城市)
盖尔(Gael)的史诗般的最后一战,其两个阶段和多样化的攻击,以及他与黑暗之魂传说的深厚联系,使他成为了一个真正令人难忘而重要的相遇。
2。星体钟塔的玛丽亚夫人(Bloodborne:旧猎人)
玛丽亚夫人在技术上完成的对决,其中包括双剑,手枪和血能力,创造了一次激烈而令人难忘的遭遇,并以最好的战斗展示了Bloodborne的战斗。
1。伊斯辛,剑圣人(Sekiro)
isshin,《剑圣人》体现了Sekiro的战斗系统,提供了一场具有挑战性而优雅的四相之战,需要掌握游戏机制。许多人认为他的战斗被认为是最优秀的。
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