自任天堂正式公布Switch 2以来,人们一直在围绕即将到来的4月直销。预计该活动将揭示正式的Switch 2发布日期,价格和确认的游戏阵容。然而,仅在一周前,任天堂直接直接下降的意外下降,其中包括像《神奇宝贝传奇》(PokémonLegends Za)和《银河战士Prime 4》(Metroid Prime 4)这样的重型击球手,这使许多人感到惊讶。但是,考虑到任天堂对向后兼容性的奉献精神,也许这应该不是那么出乎意料。
在本周的Nintendo Direct之前,该公司通过指出“在演示期间没有关于Nintendo Switch 2的更新”来设定期望。”尽管在技术上准确(因为开关2都没有提及即将到来的直接和新的虚拟游戏卡共享系统的提醒,但假设所有游戏展示的所有游戏都可以在Switch 2上玩耍。
这种策略对每个人都是双赢。那些忠于原始开关的人仍然值得期待,因为该游戏机庆祝了其第八年,而计划升级到Switch 2的人可以确保从发射开始就可以看到广泛的后卫目录。
任天堂对向后兼容性的承诺是为我们所看到的最平稳的控制台转换之一铺平了道路。尽管许多人渴望看到Switch 2及其新游戏的功能,但任天堂对硬件的谨慎方法可确保它们涵盖所有基础。最近的Nintendo Direct并不是推动Switch 2预购或积极的销售策略的推动力。取而代之的是,它突出了任天堂的包容性策略,欢迎所有人 - 无论您是在发布时购买Switch 2,以后升级还是坚持使用当前的开关。
这种包容性的方法解释了为什么在专用Switt 2 Direct毫无风险的一周前展示了许多Switch游戏。在表面下,任天堂为过渡奠定了基础。一个关键示例是虚拟游戏卡系统,该系统使交换机可以链接两个控制台以共享数字游戏。随着数字游戏销售的增加,此功能让人联想到Steam的家庭共享系统,特别有用。但是,为什么要在开关2迫在眉睫的开关生命周期的末尾引入它呢?答案很可能在于平滑向新控制台的过渡。
一些人指出,虚拟游戏卡系统的精细打印提到了某些游戏的“ Switch 2 Edition”。这可能意味着仅在交换机2上可用的独家增强功能或重新发行,或者可能与原始开关无法共享的游戏。模棱两可的镜子反映了任天堂的早期说法:“某些Nintendo Switch游戏可能不受支持或与Switch 2完全兼容”,这暗示了潜在不可展示的游戏的预防措施。
不管精美的打印需要什么,任天堂对Switch 2过渡的方法都像是经过精心策划的游行,类似于Apple的iPhone更新。您并没有被迫升级,但是如果这样做,则有明显的优势,您可以将现有的游戏无缝地带入新一代。