Heim Nachricht Der Entwickler kündigt wichtige Änderungen an Repos Überladung und Schwierigkeitsgrad an

Der Entwickler kündigt wichtige Änderungen an Repos Überladung und Schwierigkeitsgrad an

Autor : Elijah May 25,2025

Repos Überladung und Schwierigkeitsgrößen scalieren sind wichtige Änderungen, sagt Entwickler

Aufregende Veränderungen stehen für Repo am Horizont, da die Entwickler planen, die Schwierigkeitsgrad des Spiels zu verfeinern, indem sie alle 10 Ebenen neue Mechaniker einführen. Tauchen Sie eingehender mit den bevorstehenden Updates, insbesondere dem Overcharge -Mechaniker, und entdecken Sie, woran die Entwickler während der Open Beta des Spiels gearbeitet haben.

Repo -Entwicklungsaktualisierungen

Überholung überholt

Repo hat kürzlich eine offene Beta für ihr neuestes Update durchgeführt und wertvolle Feedback von Fans gesammelt. Insbesondere der Überladungsmechaniker erregte die Aufmerksamkeit des Entwickler -Halbwerks.

Die Überladungsfunktion ermöglicht den Spielern, Feinden entgegenzuwirken, indem sie sie auf harte Oberflächen oder von ihren Teamkollegen entfernt heben und schleudert. Diese Fähigkeit wird jedoch mit einem Haken geliefert: ein Überladungsmesser, das den Spieler, sobald er voll ist, explodiert.

Repos Überladung und Schwierigkeitsgrößen scalieren sind wichtige Änderungen, sagt Entwickler

Die Entwickler haben ursprünglich von Anfang an zugänglich und haben beschlossen, eine Überladung auf Stufe 10 freizuschalten. Außerdem wollen sie neue Mechaniker einführen, die die Schwierigkeit auf den Stufen 20, 30 und darüber hinaus erhöhen, wobei Überladung als ursprüngliche Herausforderung in dieser Serie dient.

Diese neuen Mechaniker werden nicht nur das Gameplay verbessern, sondern auch in Repos Überlieferungen einbezogen. Wie das Team von Semiwork erklärte: "Daher wird dieses System auch mit der Überlieferung gebunden. Es wird nicht nur ein Gimmick ohne Grund sein. Damit wird etwas beigefügt, und wir werden in Zukunft weitere Details teilen."

Entwickler schlossen sich ein offenes Beta -Matchmaking an

Repos Überladung und Schwierigkeitsgrößen scalieren sind wichtige Änderungen, sagt Entwickler

Um mit der Community in Kontakt zu treten, nahmen Entwickler von Semiwork während der offenen Beta an zufälligen Übereinstimmungen teil und machten sich direkt mit Spielern an, um Einblicke in potenzielle Verbesserungen zu sammeln. Pontus Sundstrom, ein Entwickler von Semiwork, äußerte seine Zufriedenheit mit dem Genuss der Spieler an den Neuzugängen.

Er bemerkte: "Und ich habe auch tatsächlich mit vielen von euch gespielt - inkognito im Geheimen durch das zufällige Matchmaking auf den Servern." Sundstrom teilte weiter mit: "Und ich habe einige Fragen gestellt und herausgefunden, was ihr Spaß findet, solche Sachen."

Mit der Fülle von Feedback, die während der offenen Beta gesammelt wurden, ist Semiwork für die Verbesserung des Repo verpflichtet. Die Spieler können in naher Zukunft mehr aufregende Updates vorhersehen, da die Entwickler versprochen haben, bald zusätzliche Informationen zu enthüllen. Seien Sie gespannt auf die neuesten Entwicklungen auf Repo, indem Sie auf unseren Artikel unten klicken!