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작가 : Elijah May 25,2025

REPO의 과실 및 난이도 스케일링이 큰 조정을 받고 있다고 개발자는 말합니다.

개발자가 10 단계마다 새로운 역학을 도입하여 게임의 어려움을 개선 할 계획이므로 흥미 진진한 변화가 Repo의 수평선에 있습니다. 다가오는 업데이트, 특히 과장된 기계공에 대해 더 깊이 빠져들고 게임의 오픈 베타에서 개발자가 작업 한 내용을 발견하십시오.

리포 개발 업데이트

과대 충전 점검

Repo는 최근 최신 업데이트를 위해 공개 베타를 수행하여 팬들로부터 귀중한 피드백을 수집했습니다. 특히 과잉 기계공은 개발자 반사의 관심을 끌었습니다.

과하의 기능을 통해 플레이어는 단단한 표면이나 팀원으로부터 멀어지면서 적을 대적 할 수 있습니다. 그러나이 능력은 캐치와 함께 제공됩니다. 한 번 가득 차면 플레이어가 폭발하게하는 과하의 미터.

REPO의 과실 및 난이도 스케일링이 큰 조정을 받고 있다고 개발자는 말합니다.

처음부터 접근 할 수있는 개발자들은 레벨 10에서 과하의 잠금을 해제하기로 결정했습니다. 또한 레벨 20, 30 이상에서 어려움을 증가시키는 새로운 메커니즘을 도입하는 것을 목표로하며,이 시리즈의 초기 도전으로 과하의 기능을 제공합니다.

이 새로운 역학은 게임 플레이를 향상시킬뿐만 아니라 Repo의 지식으로 짜여질 것입니다. Semiwork의 팀이 설명했듯이, "이 시스템은 또한 지식과 관련이있을 것입니다. 아무 이유 없이는 특수 효과가 아닙니다. 이것에 첨부 된 것이있을 것이며 앞으로 더 많은 세부 사항을 공유 할 것입니다."

개발자는 오픈 베타 매치 메이킹에 가입했습니다

REPO의 과실 및 난이도 스케일링이 큰 조정을 받고 있다고 개발자는 말합니다.

커뮤니티와 연결하기 위해 Semiwork의 개발자는 오픈 베타 기간 동안 임의의 경기에 참여하여 플레이어와 직접 참여하여 잠재적 인 개선에 대한 통찰력을 수집했습니다. Semiwork의 개발자 인 Pontus Sundstrom은 플레이어의 새로운 추가 기능을 즐기는 것에 대한 만족을 표명했습니다.

그는 "그리고 나는 또한 실제로 서버의 임의의 매치 메이킹을 통해 많은 사람들과 비밀리에 많은 사람들과 놀았습니다." Sundstrom은 더욱 공유했습니다. "그리고 나는 몇 가지 질문을하고 당신이 재미있는 것, 그런 것들을 찾는 것을 찾고 있습니다."

공개 베타 중에 수집 된 풍부한 피드백을 통해 반 작업은 리포를 향상시키기 위해 최선을 다하고 있습니다. 개발자가 곧 추가 정보를 공개하겠다고 약속 한 것처럼 플레이어는 가까운 시일 내에 더 흥미로운 업데이트를 기대할 수 있습니다. 아래의 기사를 클릭하여 Repo의 최신 개발을 계속 지켜봐주십시오!