In *Civilization 7 *ist ein bahnbrechendes Merkmal der AGES -Mechaniker, der es Ihnen ermöglicht, Ihre Zivilisation durch Antike, Erforschung und moderne Altersgruppen zu wechseln und jedes Mal auf eine neue Zivilisation umzusteigen. Ihr auserwählter Führer bleibt jedoch während Ihrer gesamten Reise konstant und bietet ein einzigartiges strategisches Element, wenn Sie Ihr Imperium von Beginn der Geschichte bis zur modernen Zeit aufbauen.
Führungskräfte in * Civilization 7 * bieten möglicherweise nicht so viele Merkmale und Einheiten wie Zivilisationen an, aber ihre Fähigkeiten sind wirksam und können das Gameplay erheblich verbessern, wenn sie strategisch gepaart werden. Um Ihnen bei der Auswahl des perfekten Führers für Ihr Imperium zu helfen, haben wir eine detaillierte Tierliste aller Anführerin erstellt, in der seine Stärken und Schwächen hervorgehoben werden. Dieser Leitfaden konzentriert sich auf Standard-, Single-Player-Gameplay, ausgenommen Multiplayer-Szenarien und DLC-Führungskräfte wie Ada Lovelace und Simón Bolívar.
Beste Civ 7 -Führungskräfte
Zivilisation 7 Leader Tier -Liste
S -Tier - Konfuzius, Xerxes King of Kings, Ashoka World Conquerer, Augustus
A -Tier - Ashoka World -Versammlung, Benjamin Franklin, Charlemagne, Harriet Tubman, Hatschepsut, Himiko High Shaman, Isabella, Jose Rizal, Machiavelli, Trung Trac, Xerxes die Achaemenid
B -Tier - Amina, Catherine der Große, Friedrich Oblik, Ibn Battuta, Lafayette, Napoleon Kaiser, Napoleon Revolution, Tecumseh, Himiko Queen von WA
C -Tier - Friedrich Barock, Pachacuti
S-Tier-Führer
S-Tier: Ashoka, World Erobererer
Ashoka, World Conquerer ist hervorragend bei der Aufrechterhaltung eines hohen Glücksniveaus in Ihren Städten und einschüchtert gleichzeitig konkurrierende Zivilisationen. Mit einem Produktionsbonus von +1 pro 5 übermäßiges Glück in Städten und einem Produktionsschub von 10% in den Siedlungen, die Sie nicht gefunden haben, verwandelt Ashoka das Glück in greifbare Vorteile. Die Erklärung eines formellen Krieges löst eine Feier aus und gewährt all Ihren Einheiten eine Kampffestigkeit von +5 gegen Bezirke. Diese Strategie ermöglicht es Ihnen, ein mächtiges Militär und eine glückliche Bevölkerung aufrechtzuerhalten, was Ashoka zu einer erstklassigen Wahl für eine aggressive Expansion macht.
S-Tier: Augustus
Augustus lebt von der Einrichtung zahlreicher Städte, sei es durch Eingehen oder Eroberung. Seine Strategie konzentriert sich darauf, diese Städte nicht auf Städte zu verbessern, Gold zu sparen und gleichzeitig die Vorteile zu nutzen. Augustus gewinnt für jede Stadt +2 Produktion in der Hauptstadt und kann Kulturgebäude in Städten mit einem Rabatt von 50% erwerben. Dieser Ansatz verwandelt sein Kapital in ein Produktion und ein kulturelles Kraftpaket, das ideal für Spieler, die eine breite territoriale Strategie anstreben.
S-Tier: Konfuzius
Konfuzius ist Ihr Ansprechpartner für schnelles Stadtwachstum und wissenschaftlicher Fortschritt. A +25% Wachstumsrate in Städten ermöglicht eine schnelle Expansion und Ressourcenerwerb, während +2 Wissenschaft von Spezialisten Ihren technologischen Fortschritt beschleunigt. Obwohl Konfuzius möglicherweise eine starke Verbündete oder Zivilisation für die Verteidigung erfordern, macht seine Fähigkeit, ihn wissenschaftlich zu erweitern und voranzubringen, zu einem S-Tier-Führer.
S-Tier: Xerxes, König der Könige
Xerxes, King of Kings, ist für Spieler konzipiert, die einen militärischen Sieg suchen. Seine +3 Kampfstärke für Einheiten, die in neutralem oder feindem Territorium in Kombination mit Boni von 100 Kultur und Gold pro Alter für die Einnahme einer Siedlung angreifen, macht ihn zu einer beeindruckenden Kraft. Eine zusätzliche Vergleichsgrenze pro Alter unterstützt seine aggressive Expansionsstrategie weiter und macht Xerxes zu einer hervorragenden Wahl für diejenigen, die erobern wollen.
A-Tier-Führer
A-Tier: Ashoka, Weltschütter
Ashoka, World Playercer verwandelt das Glück in das Bevölkerungswachstum und bietet +1 Nahrung für jeweils überschüssige Glück und einen 10% igen Nahrungsmittelschub während der Feierlichkeiten. Alle Gebäude erhalten einen Bonus von +1 Happiness -Adjazenz für Verbesserungen und fördern einen Fokus auf Landentwicklung und Bevölkerungsmanagement. Während weniger aggressiv als sein Gegenstück von World Conquerer, Ashoka, ist World Play eine starke Wahl für diejenigen, die sich friedlich ausdehnen wollen.
A-Tier: Benjamin Franklin
Benjamin Franklin ist perfekt für Spieler, die einen wissenschaftlichen Sieg verfolgen. Seine Prämien für Wissenschaft und Produktion, insbesondere in Bezug auf Produktionsgebäude, schaffen eine leistungsstarke Rückkopplungsschleife, die den technologischen Fortschritt beschleunigt. Darüber hinaus verbessert seine Fähigkeit, mehrere Bemühungen gleichzeitig zu beteiligen, seine Vielseitigkeit und macht ihn zu einem Top-A-Tier-Führer für wissenschaftlichorientierte Strategien.
A-Tier: Charlemagne
Charlemagne mischt die militärische Macht mit wissenschaftlichem Aufstieg. Seine Boni für Militär- und Wissenschaftsgebäude in Kombination mit freien Kavallerieeinheiten und Kampfstärke während der Feierlichkeiten machen ihn zu einer ausgezeichneten Wahl für die Dominanz des frühen und mittleren Spiels. Obwohl seine Effektivität in der Moderne nachlassen kann, können seine Vorteile des frühen Spiels eine starke Grundlage für den Sieg schaffen.
A-Tier: Harriet Tubman
Harriet Tubman ist ideal für Spieler, die Spionage- und Guerilla -Taktiken genießen. Mit einem 100% igen Einfluss auf Spionageaktionen und der Fähigkeit, Bewegungsstrafen aus der Vegetation zu ignorieren, kann sie die konkurrierenden Zivilisationen effektiv stören. Darüber hinaus macht es sie zu einer widerstandsfähigen Entscheidung, dass sie angesichts von Aggressionen eine belastbare Wahl macht.
A-Tier: Hatschepsut
Hatshepsut zeichnet sich in der kulturellen Entwicklung aus, erhält für jede importierte Ressource +1 Kultur und einen Produktionsschub von 15% für den Bau von Gebäuden und Wundern in der Nähe von schiffbaren Flüssen. Ihr Fokus auf Handel und kulturelle Sehenswürdigkeiten macht sie zu einem starken Anwärter auf kulturelle Siege, insbesondere bei der Verwendung von Fluss-Adjacent-Städten.
A-Tier: Himiko, High Shaman
Himiko, High Shaman ist der ultimative kulturelle Führer mit erheblichen Anstieg der Kultur und des Glücks. Ihre Fähigkeit, schnell Glücksgebäude zu konstruieren und während der Feierlichkeiten eine massive Kultur zu gewinnen, macht sie zu einer Top -Wahl für die kulturelle Dominanz. Ihre wissenschaftliche Strafe von -10% erfordert jedoch sorgfältiges Management, um den kulturellen und wissenschaftlichen Fortschritt in Einklang zu bringen.
A-Tier: Isabella
Isabellas Stärke liegt in ihrer Fähigkeit, natürliche Wunder zu nutzen und erhebliche Gold- und Fliesenertragsboni zu erlangen. Ihr Fokus auf Marineeinheiten mit reduzierte Wartungskosten macht sie zu einer ausgezeichneten Wahl für Spieler, die frühe natürliche Wunder sichern können, insbesondere im Alter der Antike.
A-Tier: Jose Rizal
Jose Rizal ist ein Meister der Feierlichkeiten mit längeren Feierdauern und einem verstärkten Glück gegenüber ihnen. Seine zusätzliche Kultur und sein Gold aus narrativen Ereignissen verbessern seine kulturelle Strategie weiter und machen ihn zu einem starken A-Tier-Anführer für Spieler, die sich auf kulturelle Siege konzentrieren.
A-Tier: Machiavelli
Machiavellis irreführende Taktik macht ihn zu einem beeindruckenden Anführer. Mit zunehmendem Einfluss und Gold aus diplomatischen Aktionen sowie der Fähigkeit, Einheiten aus Stadtstaaten zu erheben und die Beziehungsanforderungen für Kriegserklärungen zu ignorieren, zeichnet sich Machiavelli in Manipulation und opportunistischen Streiks aus.
A-Tier: Trung Trac
Trung Trac ist der Anführer für diejenigen, die Armeekommandanten effektiv nutzen wollen. Ihre Prämien für die Erfahrung des Commanders und ihre freien Niveaus in Ihrem ersten Armee -Kommandant machen ihre Einheiten außergewöhnlich mächtig. Darüber hinaus ergänzt ihr wissenschaftlicher Anstieg der tropischen Räume während formaler Kriege ihren militärischen Fokus und macht sie zu einem vielseitigen A-Tier-Anführer.
A-Tier: Xerxes, die Achämenid
Xerxes, die Achämenid, lebt von Handel und einzigartigen Strukturen und gewinnt erhebliche Kultur und Gold von Handelsrouten und Straßen. Seine zusätzliche Handelsroutengrenze und Boni für einzigartige Gebäude und Verbesserungen machen ihn zu einer hervorragenden Wahl für wirtschaftliche und kulturelle Strategien.
B-Tier-Führer
B-Tier: Amina
Aminas Fokus auf Ressourcen und Gold Generation macht sie zu einem soliden B-Tier-Anführer. Ihre +1 Ressourcenkapazität und ihr Gold pro Alter für jede Ressource, die Städten zugewiesen wurde, liefern einen stetigen wirtschaftlichen Schub. Darüber hinaus kann ihre situative Kampfstärke in der Ebene oder in der Wüste in bestimmten Szenarien vorteilhaft sein.
B-Tier: Catherine der Große
Catherine Der Große zeichnet sich in der kulturellen Produktion aus, insbesondere durch großartige Werke. Ihre zusätzlichen Slots für großartige Werke und Kulturschub in Tundra-Städten machen sie zu einer praktikablen Wahl für kulturelle Siege, obwohl ihre Wirksamkeit kartenabhängig ist.
B-Tier: Friedrich, schräg
Friedrich, Schräg, verbessert Armeekommandanten mit der Verdiensten und stellt Infanterieeinheiten beim Bau von Wissenschaftsgebäuden zur Verfügung. Obwohl er in Bezug auf direkte Erträge nicht die stärkste ist, macht er ihn zu einem anständigen B-Tier-Führer auf die militärische Stärke durch Kommandanten.
B-Tier: Ibn Battuta
Ibn Battutas Flexibilität mit Wildcard -Attributpunkten und verbesserte Sichtbarkeit durch Handelskarten macht ihn zu einem vielseitigen Anführer. Seine Wirksamkeit hängt jedoch stark von der Fähigkeit des Spielers ab, diese Attribute strategisch zu nutzen.
B-Tier: Lafayette
Lafayette bietet eine Mischung aus Kampf- und kulturellen Vorteilen mit zusätzlichen sozialpolitischen Slots und Kampfstärke aus den Traditionen. Obwohl seine bedingungslose Kultur und sein Glück nicht die spezialisiertesten sind, macht er ihn zu einer zuverlässigen Wahl der B-Stufe.
B-Tier: Napoleon, Kaiser
Napoleon, die Strategie von Kaiser, dreht sich um die Antagonisierung anderer Führer und gewinnt Gold, weil sie unfreundlich oder feindselig sind. Sein kontinentales System sanktioniert den Handel, aber sein Mangel an direkten Militärfans erfordert eine sorgfältige Verwaltung von Beziehungen und Verteidigung.
B-Tier: Napoleon, revolutionär
Napoleon, Revolutionary, bietet alle Landeinheiten und Kultur Bewegungsboni, wenn sie gegen feindliche Einheiten verteidigen. Dieser einzigartige Spielstil kann leistungsstark sein, erfordert jedoch häufige Kampf- und strategische Positionierung, um die Vorteile zu maximieren.
B-Tier: Tecumseh
Das Potenzial von Tecumseh liegt darin, die Oberhäute von Stadtstaaten zu werden, die Boni von Nahrung, Produktion und Kampfstärke zu gewinnen. Seine Wirksamkeit hängt jedoch davon ab, diese Zustände erfolgreich zu beeinflussen und Zeit und strategische Planung zu erfordern.
B-Tier: Himiko, Königin von WA
Himiko, Königin von WA, konzentriert sich auf Allianzen und Wissenschaft und erlangt bedeutende Wissenschaftsboni, da sie mit anderen Führungskräften befreundet sind. Ihre Freundin von Wei, die sich bemüht, verbessert dies weiter, obwohl die Aufrechterhaltung dieser Beziehungen eine sorgfältige Diplomatie erfordert.
C-Tier-Führer
C-Tier: Friedrich, Barock
Friedrich, Baroques Eigenschaften sind weniger wirkungsvoll und bieten eine großartige Arbeit an der Erfassung einer Siedlung und einer Infanterieeinheit beim Bau eines Kulturgebäudes. Diese können zwar nützlich sein, bieten zwar nicht den gleichen strategischen Vorteil wie Führungskräfte mit höherer Ebene.
C-Tier: Pachacuti
Pachacutis Wirksamkeit hängt davon ab, sich in der Nähe von Bergen zu besiedeln und Boni zu gewinnen. Obwohl er unter den richtigen Umständen stark ist, macht er ihn ohne Kartenmanipulation zu einer riskanten Wahl.