在 *文明7 *中,一項開創性的特徵是年齡的機械師,使您可以通過古代,探索和現代時代過渡文明,每次轉向新的文明。但是,您所選擇的領導者在整個旅程中仍然保持不變,從歷史到現代時代的帝國建立帝國時,它提供了獨特的戰略要素。
*文明7 *的領導者可能沒有文明的特徵和單位不如文明,但他們的能力是有效的,並且在戰略性配對時可以顯著增強遊戲玩法。為了幫助您為您的帝國選擇完美的領導者,我們匯總了每個領導者的詳細層列表,突出了他們的優勢和劣勢。本指南重點介紹標準的單人遊戲玩法,不包括多人場景和DLC領導者,例如Ada Lovelace和SimónBolívar。
最好的CIV 7領導者
文明7領導者級別清單
S -Tier-孔子,Xerxes國王國王,阿育王世界征服者,奧古斯都
A -Tier -Ashoka World Renouncer,Benjamin Franklin,Charlemagne,Harriet Tubman,Hatshepsut,Himiko High Shaman,Isabella,Jose Rizal,Machiavelli,Machiavelli,Trung Trac,Xerxes,Xerxes actaaemenid
B -tier-阿米娜,凱瑟琳大帝,弗里德里希·斜,伊本·巴圖塔,拉斐特,拿破崙皇帝,拿破崙革命,特庫姆塞,西澳大利亞州的喜劇皇后
C -Tier -Friedrich Baroque,Pachacuti
S層領導者
S-tier:Ashoka,世界征服者
世界征服者Ashoka擅長在城市內維持高水平的幸福,同時恐嚇競爭對手的文明。在城市中每5個過剩的幸福感和未發現的定居點的10%生產增長的+1生產加成,Ashoka將幸福轉變為有形的優勢。宣布正式戰爭會觸發慶祝活動,使您所有的部隊都對地區+5戰鬥力。這種策略使您可以維持強大的軍隊和快樂的民眾,使阿育王成為積極擴張的頂級選擇。
S-tier:奧古斯都
奧古斯都通過建立眾多城鎮(無論是通過定居還是征服)而蓬勃發展。他的策略重點是不要將這些城鎮升級到城市,從而節省了黃金,同時獲得了收益。奧古斯都在每個城鎮都在首都獲得+2的生產,並且可以以50%的折扣在城鎮購買文化建築。這種方法將他的資本變成了生產和文化強國,非常適合旨在採取廣泛領土戰略的玩家。
S層:孔子
孔子是您的Rapid City增長和科學進步的首選領導者。城市中的增長率為 +25%,可以快速擴展和資源獲取,而專家的+2科學會加速您的技術進步。儘管孔子可能需要一個強大的盟友或文明配對來防禦,但他的擴展和進步的能力使他成為了S層的領導者。
S-Tier:Xerxes,國王之王
國王之王Xerxes是為尋求軍事勝利的球員而設計的。他的+3戰鬥力在中立或敵人領土上進攻的單位,再加上100個文化的獎金和每個年齡段捕獲定居點的黃金,這使他成為了強大的力量。每個年齡段的額外和解限額進一步支持了他的積極擴張策略,這使得Xerxes成為旨在征服的人的絕佳選擇。
A-Tier領導者
A-Tier:Ashoka,世界ennuncer
Ashoka,World Nouncer將幸福轉變為人口增長,每5種過剩的幸福提供+1食物,在慶祝活動中提供10%的食物。所有建築物都會獲得+1的幸福鄰接獎金,以改進,鼓勵專注於土地發展和人口管理。儘管比他的世界征服者對同行的攻擊性不那麼積極,但世界enncer劑對於那些旨在和平擴展的人來說,是一個強大的選擇。
A-Tier:本傑明·富蘭克林
本傑明·富蘭克林(Benjamin Franklin)非常適合追求科學勝利的球員。他對科學和生產的獎金,尤其是在生產建築周圍,創造了一個強大的反饋迴路,從而加速了技術進步。此外,他立即從事多項工作的能力增強了他的多功能性,使他成為以科學為中心的策略的頂級領導者。
A-Tier:Charlemagne
Charlemagne將軍事力量與科學進步融為一體。他對軍事和科學建築的獎金,再加上自由騎兵部隊,並在慶祝活動期間提高了力量,這使他成為了早期和中期統治地位的絕佳選擇。儘管他的有效性在現代可能會下降,但他的早期遊戲優勢可以為勝利樹立強大的基礎。
A-Tier:Harriet Tubman
Harriet Tubman非常適合喜歡間諜活動和游擊戰術的球員。由於100%的影響力推動了間諜行動,並且能夠忽略植被的運動處罰的能力,因此她可以有效地破壞競爭對手的文明。此外,在其他文明的目標方面獲得戰爭支持使她在面對侵略時成為韌性的選擇。
A-Tier:Hatshepsut
Hatshepsut在文化發展方面表現出色,為每種進口資源提供+1文化,並在可通道的河流附近建造建築物和奇蹟的15%的生產增強。她對貿易和文化地標的關注使她成為文化勝利的有力競爭者,尤其是在利用河流貼種的城市時。
A-Tier:Himiko,High Shaman
Himiko,High Shaman是最終的文化領袖,對文化和幸福有很大的推動。她在慶祝活動期間快速建造幸福建築並獲得大量文化的能力使她成為文化主導地位的首選。但是,她的科學懲罰為-10%,需要仔細管理才能平衡文化和科學進步。
A-Tier:伊莎貝拉
伊莎貝拉(Isabella)的力量在於她能夠利用自然奇觀,獲得大量黃金和瓷磚收益獎金的能力。她對海軍部隊的關注,維護成本降低,是可以確保早期自然奇觀的玩家,尤其是在古代時代,這是她的絕佳選擇。
A-Tier:Jose Rizal
何塞·里扎爾(Jose Rizal)是慶祝活動的大師,慶祝活動延長,並增加了對他們的幸福。他敘事活動的額外文化和黃金進一步增強了他的文化戰略,使他成為專注於文化勝利的球員的強大領導者。
A-Tier:Machiavelli
馬基雅維利的欺騙性策略使他成為了強大的領導人。外交行動的影響力和黃金增加,以及從城市國家徵收單位的能力,而忽略了對戰爭聲明的關係要求,馬基雅維利在操縱和機會主義罷工方面表現出色。
A-Tier:Trung Trac
Trung Trac是那些希望有效利用陸軍指揮官的人的領導者。她對指揮官的經驗和第一軍指揮官的自由級別的獎金使她的單位異常強大。此外,在正式戰爭期間,她的科學在熱帶空間中提升了她的軍事重點,使她成為了多才多藝的A-Tier領導者。
A-Tier:Xerxes,achemenid
Xerxes,Achaemenid在貿易和獨特的結構上蓬勃發展,從貿易路線和道路上獲得了重要的文化和黃金。他的額外貿易路線限制和對獨特建築物和改進的獎金使他成為經濟和文化戰略的絕佳選擇。
B層領導者
B-Tier:Amina
阿米娜(Amina)對資源和黃金產生的關注使她成為穩固的B層領導者。她+1的資源能力和分配給城市的每個資源的每個年齡段的黃金可提供穩定的經濟增長。此外,在某些情況下,她在平原或沙漠中提高的情境戰鬥力可以提高。
B-Tier:凱瑟琳大帝
凱瑟琳·偉大(Catherine Great)在文化生產方面表現出色,尤其是通過偉大的作品。她為偉大的作品和文化增強的額外插槽在苔原城市增強了她的文化勝利,這使她成為了可行的選擇,儘管她的有效性依賴於地圖。
B-tier:弗里德里希,傾斜
弗里德里希(Friedrich),傾斜,以優異的榮譽增強了陸軍指揮官,並在建造科學建築時提供了步兵部隊。儘管在直接收益率方面不是最強大的,但他通過指揮官對軍事實力的關注使他成為體面的B層領導者。
B-Tier:Ibn Battuta
伊本·巴圖塔(Ibn Battuta)在通配符屬性點上的靈活性和通過貿易地圖提高了可見性,使他成為了多才多藝的領導者。但是,他的有效性在很大程度上取決於玩家在戰略上利用這些屬性的能力。
B-Tier:Lafayette
拉斐特(Lafayette)提供了戰鬥和文化利益的混合,以及額外的社會政策插槽和傳統的戰鬥力。雖然不是最專業的,但他的無條件文化和幸福在定居點中促進了他的可靠選擇。
B-Tier:拿破崙,皇帝
皇帝的戰略拿破崙圍繞著與其他領導人的對抗,從不友好或敵對的情況下獲得了黃金。他的大陸系統制裁破壞了貿易,但他缺乏直接的軍事愛好需要仔細管理人際關係和辯護。
B-Tier:拿破崙,革命性
Napoleon,Revolutionary為所有土地單位和文化提供了運動獎金,以防禦敵人的單位。這種獨特的遊戲風格可能是強大的,但需要頻繁的戰鬥和戰略定位才能最大程度地提高收益。
B-Tier:Tecumseh
Tecumseh的潛力在於成為城市國家的宗主,獲得食物,生產和戰鬥力獎金。但是,他的有效性取決於成功影響這些國家,需要時間和戰略計劃。
B-tier:西部女王希米科
西澳女王Himiko專注於聯盟和科學,從與其他領導人友好的情況下獲得了巨大的科學獎金。她的魏(Wei)努力的朋友進一步增強了這一點,儘管維持這些關係需要仔細的外交。
C層領導者
C-Tier:弗里德里希,巴洛克
巴洛克式的特徵弗里德里希(Friedrich)的影響力較小,在建造文化建築時捕獲定居點和步兵單位時,提供了一項出色的工作。儘管這些可能很有用,但它們並沒有提供與高級領導者相同的戰略優勢。
C層:Pachacuti
Pachacuti的有效性取決於在山附近定居,獲得食物和幸福獎金。儘管在適當的情況下有效,但他對特定地形的依賴使他在沒有地圖操縱的情況下是一個冒險的選擇。