En *Civilization 7 *, una característica innovadora es la mecánica de edades, que le permite hacer la transición de su civilización a través de la antigüedad, la exploración y las edades modernas, cada vez que cambia a una nueva civilización. Sin embargo, su líder elegido permanece constante a lo largo de su viaje, proporcionando un elemento estratégico único a medida que construye su imperio desde los albores de la historia hasta la era moderna.
Los líderes en * Civilization 7 * podrían no ofrecer tantos rasgos y unidades como lo hacen las civilizaciones, pero sus habilidades son potentes y pueden mejorar significativamente el juego cuando se combinan estratégicamente. Para ayudarlo a seleccionar el líder perfecto para su imperio, hemos compilado una lista detallada de nivel de cada líder, destacando sus fortalezas y debilidades. Esta guía se centra en el juego estándar para un solo jugador, excluyendo escenarios multijugador y líderes de DLC como Ada Lovelace y Simón Bolívar.
Mejores líderes Civ 7
Lista de niveles de líder de civilización 7
S -Tier - Confucio, Xerxes King of Kings, Ashoka World Conquerer, Augustus
A -TIER - Ashoka World Renuncer, Benjamin Franklin, Charlemagne, Harriet Tubman, Hatshepsut, Himiko High Chaman, Isabella, José Rizal, Maquiavelo, Trung Trac, Xerxes the Achemenid
Tier B - Amina, Catherine the Great, Friedrich Oblique, Ibn Battuta, Lafayette, Napoleón Emperador, Revolución de Napoleón, Tecumseh, Himiko Queen of WA
TIGER C - Friedrich Barroque, Pachacuti
Líderes de nivel S
S-Tier: Ashoka, conquistador mundial
Ashoka, el conquistador mundial se destaca en el mantenimiento de altos niveles de felicidad dentro de sus ciudades mientras intimidan las civilizaciones rivales. Con un bono de producción +1 por cada 5 exceso de felicidad en las ciudades y un aumento de la producción del 10% en los asentamientos que no encontraste, Ashoka transforma la felicidad en ventajas tangibles. Declarar una guerra formal desencadena una celebración, otorgando a todas sus unidades una fuerza de combate +5 contra los distritos. Esta estrategia le permite mantener un poderoso ejército y una población feliz, lo que hace que Ashoka sea una opción de primer nivel para la expansión agresiva.
TIER S: Augustus
Augustus prospera en expandirse ampliamente estableciendo numerosas ciudades, ya sea a través del asentamiento o la conquista. Su estrategia se centra en no mejorar estas ciudades a las ciudades, ahorrando oro mientras obtiene beneficios. Augustus gana +2 producción en la capital para cada ciudad y puede comprar edificios culturales en ciudades con un descuento del 50%. Este enfoque convierte su capital en una potencia cultural y de producción, ideal para jugadores que buscan una estrategia territorial amplia.
TIER S: Confucio
Confucio es su líder de referencia para el rápido crecimiento de la ciudad y el avance científico. Una tasa de crecimiento de +25% en las ciudades permite una rápida expansión y adquisición de recursos, mientras que +2 Science de especialistas acelera su progreso tecnológico. Aunque Confucio puede requerir un fuerte aliado o un emparejamiento de civilización para la defensa, su capacidad para expandirse y avanzar científicamente lo convierte en un líder de nivel S.
S-Tier: Xerxes, Rey de Reyes
Xerxes, King of Kings, está diseñado para jugadores que buscan una victoria militar. Su fuerza de combate +3 para unidades que atacan en territorio neutral o enemigo, combinado con bonos de 100 cultura y oro por edad para capturar un asentamiento, lo convierte en una fuerza formidable. Un límite de liquidación adicional por edad respalda aún más su estrategia de expansión agresiva, lo que hace que los xerxes sean una excelente opción para aquellos que tienen como objetivo conquistar.
Líderes de nivel A
A-Tier: Ashoka, Renuncer mundial
Ashoka, Renuncer mundial transforma la felicidad en el crecimiento de la población, ofreciendo +1 alimentos por cada 5 exceso de felicidad y un impulso de alimentos del 10% durante las celebraciones. Todos los edificios obtienen un bono de adyacencia de felicidad +1 para mejoras, alentando un enfoque en el desarrollo de la tierra y la gestión de la población. Si bien es menos agresivo que su contraparte de su conquistador mundial, Ashoka, World Renuncer es una fuerte opción para aquellos que tienen como objetivo expandirse pacíficamente.
A-TIER: Benjamin Franklin
Benjamin Franklin es perfecto para los jugadores que buscan una victoria científica. Sus bonos a la ciencia y la producción, particularmente en torno a los edificios de producción, crean un poderoso bucle de retroalimentación que acelera el progreso tecnológico. Además, su capacidad para participar en múltiples esfuerzos a la vez mejora su versatilidad, lo que lo convierte en un líder de nivel A para estrategias centradas en la ciencia.
A-TIER: Carlomagno
Carlomagno combina el poder militar con el avance científico. Sus bonos a los edificios militares y científicos, combinados con unidades de caballería gratuitas y aumentos de fuerza de combate durante las celebraciones, lo convierten en una excelente opción para el dominio temprano y medio del juego. Aunque su efectividad puede disminuir en la era moderna, sus ventajas del juego temprano pueden establecer una base sólida para la victoria.
A-TIER: Harriet Tubman
Harriet Tubman es ideal para jugadores que disfrutan del espionaje y las tácticas de guerrilla. Con un aumento del 100% de influencia hacia las acciones de espionaje y la capacidad de ignorar las sanciones de movimiento de la vegetación, puede interrumpir las civilizaciones rivales de manera efectiva. Además, ganar apoyo de guerra cuando está atacado por otras civilizaciones la convierte en una elección resistente ante la agresión.
A-TIER: Hatshepsut
Hatshepsut sobresale en el desarrollo cultural, ganando +1 cultura por cada recurso importado y un aumento de la producción del 15% para construir edificios y maravillas cerca de los ríos navegables. Su enfoque en el comercio y los puntos de referencia culturales la convierte en una fuerte contendiente para las victorias culturales, especialmente al utilizar ciudades adyacentes en el río.
A-Tier: Himiko, chamán alto
Himiko, High Shaman es el mejor líder cultural, con importantes impulso a la cultura y la felicidad. Su capacidad para construir rápidamente edificios de felicidad y obtener un aumento de la cultura masiva durante las celebraciones la convierte en una mejor opción para el dominio cultural. Sin embargo, su sanción científica de -10% requiere una gestión cuidadosa para equilibrar el progreso cultural y científico.
A-TIER: Isabella
La fuerza de Isabella radica en su capacidad para capitalizar las maravillas naturales, ganando bonos sustanciales de oro y rendimiento de baldosas. Su enfoque en las unidades navales, con costos de mantenimiento reducidos, la convierte en una excelente opción para los jugadores que pueden asegurar maravillas naturales tempranas, especialmente en la edad de la antigüedad.
A-TIER: José Rizal
José Rizal es un maestro de celebraciones, con duraciones de celebración extendidas y una mayor felicidad hacia ellos. Su cultura adicional y oro de los eventos narrativos mejoran aún más su estrategia cultural, lo que lo convierte en un fuerte líder de nivel A para los jugadores que se centran en las victorias culturales.
A-TIER: Maquiavelo
Las tácticas engañosas de Maquiavelo lo convierten en un líder formidable. Con una mayor influencia y oro de las acciones diplomáticas, así como la capacidad de recaudar unidades de ciudades-estado e ignorar los requisitos de relaciones para las declaraciones de guerra, el maquiavelo sobresale en la manipulación y las huelgas oportunistas.
A-TIER: Trung Trac
Trung Trac es el líder de aquellos que desean aprovechar los comandantes del ejército de manera efectiva. Sus bonificaciones para la experiencia del comandante y los niveles gratuitos en su primer comandante del ejército hacen que sus unidades sean excepcionalmente poderosas. Además, su impulso de ciencia en espacios tropicales durante las guerras formales complementa su enfoque militar, convirtiéndola en una líder de nivel A versátil.
A-Tier: Xerxes, el aqueménido
Xerxes, el aqueménido prospera en el comercio y las estructuras únicas, ganando una cultura y oro significativos de las rutas y carreteras comerciales. Su límite de ruta comercial adicional y bonos a edificios y mejoras únicas lo convierten en una excelente opción para las estrategias económicas y culturales.
Líderes de nivel B
Nivel B: Amina
El enfoque de Amina en los recursos y la generación de oro la convierte en una líder sólida de nivel B. Su capacidad de recursos +1 y oro por edad para cada recurso asignado a las ciudades proporcionan un impulso económico constante. Además, su impulso de fuerza de combate situacional en llanuras o desérticas puede ser ventajoso en ciertos escenarios.
Nivel B: Catherine la Gran
Catherine The Great Excels in Cultural Production, particularmente a través de grandes obras. Sus espacios adicionales por grandes obras y aumentos de la cultura en las ciudades de Tundra la convierten en una elección viable para las victorias culturales, aunque su efectividad depende del mapa.
Nivel B: Friedrich, oblicuo
Friedrich, Oblique mejora los comandantes del ejército con la recomendación de mérito y proporciona unidades de infantería al construir edificios científicos. Si bien no es el más fuerte en términos de rendimientos directos, su enfoque en la fuerza militar a través de los comandantes lo convierte en un líder decente de nivel B.
B-Tier: Ibn Battuta
La flexibilidad de Ibn Battuta con los puntos de atributo comodín y una mejor visibilidad a través de mapas comerciales lo convierte en un líder versátil. Sin embargo, su efectividad depende en gran medida de la capacidad del jugador para utilizar estos atributos estratégicamente.
Nivel B: Lafayette
Lafayette ofrece una mezcla de beneficios de combate y culturales, con espacios de política social adicionales y fuerza de combate de las tradiciones. Si bien no es el más especializado, su cultura y felicidad incondicionales que aumentan en los asentamientos lo convierten en una elección confiable de nivel B.
TIER B: Napoleón, Emperador
Napoleón, la estrategia del emperador gira en torno a la antagonización de otros líderes, ganando oro de ser hostil o hostil. Su sistema continental sancione interrumpe el comercio, pero su falta de aficionados militares directos requiere un manejo cuidadoso de las relaciones y la defensa.
TIER B: Napoleón, revolucionario
Napoleón, revolucionario proporciona bonos de movimiento a todas las unidades de tierras y la cultura de la defensa contra las unidades enemigas. Este estilo de juego único puede ser poderoso, pero requiere un combate frecuente y un posicionamiento estratégico para maximizar los beneficios.
Nivel B: Tecumseh
El potencial de Tecumseh radica en convertirse en soberano de las ciudades-estado, ganando alimentos, producción y bonos de fuerza de combate. Sin embargo, su efectividad depende de influir con éxito en estos estados, requerir tiempo y planificación estratégica.
TIGER B: Himiko, reina de wa
Himiko, la reina de WA se centra en las alianzas y la ciencia, obteniendo importantes bonos científicos de ser amigables con otros líderes. Su amiga de Wei Endeavour mejora aún más esto, aunque mantener estas relaciones requiere una diplomacia cuidadosa.
Líderes de nivel C
T-Tier: Friedrich, barroco
Friedrich, los rasgos de Barroque son menos impactantes, ofreciendo un gran trabajo al capturar un asentamiento y una unidad de infantería al construir un edificio de cultura. Si bien estos pueden ser útiles, no proporcionan el mismo nivel de ventaja estratégica que los líderes de nivel superior.
T-Tier: Pachacuti
La efectividad de Pachacuti depende de asentarse cerca de las montañas, ganando bonos de comida y felicidad. Si bien es potente en las circunstancias correctas, su dependencia del terreno específico lo convierte en una elección arriesgada sin manipulación del mapa.