
CD Projekt Red hat Pläne angekündigt, in dieser Woche während der Technologiepräsentation von Epic Games mehr von seinem kommenden Rollenspiel The Witcher 4 zu zeigen. In einem Social-Media-Post bestätigte das Studio, dass es auf der morgigen State-of-Unreal-Präsentation "die innovativen Technologien und Features vorstellen wird, die The Witcher 4 und darüber hinaus antreiben werden".
Erste mögliche Gameplay-Enthüllung
Der State-of-Unreal-Keynote beginnt am 3. Juni um 9:30 Uhr ET und wird live gestreamt. Letztes Jahr enthielt die Präsentation einen tiefen Einblick in Marvel 1943: Rise of Hydra von der ehemaligen Uncharted-Kreativdirektorin Amy Hennig.
Der diesjährige Fokus auf The Witcher 4 könnte die ersten echten Gameplay- oder In-Engine-Aufnahmen für den heiß erwarteten Nachfolger markieren, der bisher nur durch einen CGI-Teaser-Trailer enthüllt wurde.
Vorschau auf neue Technologie
Die Erwähnung von CD Projekt über Technologien, die "The Witcher 4 und darüber hinaus" antreiben werden, wirft interessante Fragen auf. Dies könnte auf Entwicklungswerkzeuge für zukünftige Witcher-Spiele hindeuten oder sogar Licht auf andere Unreal-Engine-5-Projekte wie den nächsten Cyberpunk-Titel werfen.
Wir werden uns mit @UnrealEngine zusammenfinden, um bei State of Unreal zu präsentieren.
Wir freuen uns darauf, einige der innovativen Technologien & Features zu zeigen, die The Witcher 4 und darüber hinaus antreiben werden.
Seid bei #UnrealFest dabei — 9:30 AM ET | 3:30 PM MESZ am 3. Juni:... pic.twitter.com/IfrdVM539I — The Witcher (@thewitcher) 2. Juni 2025
Eine neue Ära für The Witcher
Der kommende Nachfolger stellt ein frisches Kapitel für CD Projekts Flaggschiff-Reihe dar, wobei Ciri – Geralts Ziehtochter – die Rolle der neuen Protagonistin übernimmt. Das Studio sah sich zuvor mit Kritik an dieser Besetzungsentscheidung konfrontiert, worauf der ursprüngliche Geralt-Synchronsprecher Doug Cockle antwortete, Kritiker sollten "verdammt noch mal die Bücher lesen".
Bleibt morgen bei IGN, für die vollständige Berichterstattung zur State-of-Unreal-Präsentation und was unser erster echter Blick auf The Witcher 4 in Aktion sein könnte.