
CD Projekt Redは、Epic Gamesの技術展示イベント「State of Unreal」において、今週中に開発中のRPG「ウィッチャー4」についてさらなる情報を公開する計画を発表した。同スタジオはソーシャルメディアの投稿で、明日開催されるState of Unrealブリーフィングにおいて、「ウィッチャー4、そしてその先を支える革新的な技術と機能」を発表すると確認した。
初の実機プレイ映像公開の可能性
State of Unrealの基調講演は、米国東部時間6月3日午前9時30分に開始し、ライブ配信される。昨年の講演では、元「アンチャーテッド」クリエイティブディレクターであるエイミー・ヘニッグによる『Marvel 1943: Rise of Hydra』の詳細な紹介が行われた。
今年の焦点であるウィッチャー4の紹介は、これまでCGによるティーザートレーラーのみが公開されていた待望の続編について、初めての実機プレイ映像、またはゲームエンジン内の映像となる可能性がある。
新技術のプレビュー
CD Projektが「ウィッチャー4、そしてその先を支える」と述べた技術についての言及は、興味深い疑問を投げかけている。これは今後のウィッチャーシリーズの開発ツールを示唆しているかもしれないし、あるいは次期サイバーパンク作品など、他のUnreal Engine 5プロジェクトに光を当てる可能性もある。
私たちは@UnrealEngineと共に、State of Unrealでプレゼンテーションを行います。
ウィッチャー4、そしてその先を支える革新的な技術と機能の一部をご紹介できることを楽しみにしています。
#UnrealFestでご一緒しましょう — 米国東部時間6月3日 午前9時30分 | 中央欧州夏時間 午後3時30分:... pic.twitter.com/IfrdVM539I — The Witcher (@thewitcher) June 2, 2025
ウィッチャー新時代の幕開け
この次期続編は、CD Projektの看板シリーズの新たな一章を意味し、ゲラルトの養女であるシリが新主人公を引き継ぐ。同スタジオはこのキャスティング決定について以前批判に直面したが、オリジナルのゲラルト声優であるダグ・コックルは、批判者に対し「その本をしっかり読みなさい」と応答した。
明日のState of Unrealプレゼンテーションの完全レポート、そしてウィッチャー4の実機プレイを初めて目にできるかもしれない情報に、IGNにご期待ください。