AbraCer ha celebrado el notable éxito de Kingdom Come: Deliverance 2, revelando que el juego está a punto de alcanzar 2 millones de ventas. Justo un día después de su lanzamiento, la secuela del juego de rol de acción medieval vendió 1 millón de copias, y dentro de los 10 días, casi duplicó ese número. Esta impresionante actuación subraya el triunfo del desarrollador Warhorse Studios, ya que su último título se lanzó el 4 de febrero en PC, PlayStation 5 y Xbox Series X y S.
AbraCer destacó que Kingdom Come: la liberación 2 funcionó excepcionalmente bien en Steam, logrando más de 250,000 jugadores concurrentes máximos. Este es un aumento significativo en comparación con el primer juego, que alcanzó su punto máximo en 96,069 jugadores concurrentes en Steam hace siete años. Es importante tener en cuenta que el conteo de jugadores concurrentes máximos reales para Kingdom viene: la liberación 2 es probablemente mayor, considerando también su disponibilidad en las consolas, aunque ni Sony ni Microsoft revelan tales cifras.
Adbracer, que posee Warhorse Studios a través de su subsidiaria Plaion, describió a Kingdom Come: Deliverance 2 como un éxito rotundo, no solo en ventas sino también en términos de recepción de jugadores y críticos. El CEO de Embracer, Lars Wingefors, elogió la dedicación y el trabajo duro de Warhorse Studios y su editor, Deep Silver, diciendo: "Esto refleja la dedicación y el trabajo duro de nuestro estudio de desarrollo, Warhorse Studios y nuestro editor, Deep Silver".
Wingefors expresó su confianza en el futuro del juego, afirmando: "Es nuestra fuerte creencia que el juego continuará generando ingresos sustanciales en los próximos años, destacando la calidad excepcional, la inmersión y el atractivo del Reino Comen: Delivenance 2." También mencionó que Warhorse Studios tiene una hoja de ruta integral para los próximos 12 meses, incluidas actualizaciones y contenido nuevo, prometiendo una experiencia en evolución continua para la comunidad.
Además de Kingdom Come: Deliverance 2, Adbracer está listo para lanzar Killing Floor 3 a finales de este trimestre (enero a marzo de 2025). La compañía emplea a más de 5,000 desarrolladores de juegos y tiene planes para 10 juegos Triple-A en los próximos tres años financieros (el año fiscal 2025/26, el año fiscal 2026/27 y el año fiscal 2027/28), con ocho de estos provenientes de estudios internos y dos de los externos.
En el año fiscal 2025/26, Adbracer anticipa el lanzamiento de dos juegos Triple-A hacia el final del año financiero. Otros lanzamientos de tamaño mediano incluyen Remake de Gothic 1, Reanimal, Fellowship, Deep Rock Galactic: Rogue Core, Titan Quest II, Screamer, Echoes of the End (Título laboral), Tides of Tomorrow, Satisfactory (Console) y el lanzamiento completo de WreckFest 2, junto con varios otros juegos de tamaño intermedio que aún se acomodan.
A pesar de los desafíos recientes, incluidos despidos significativos y la venta de estudios como Gearbox e Saber Interactive, Ademberer continúa siendo dueño de Metro Developer 4A Games, que actualmente está desarrollando un nuevo juego en la serie.
Para aquellos que se embarcan en su viaje en el Reino: Deliverance 2, asegúrese de consultar nuestras guías integrales. Nuestros artículos de "cosas para hacer primero" y "cómo ganar dinero rápidamente" lo ayudarán a comenzar, mientras que nuestro Tutorial Hub proporciona una guía detallada paso a paso para la búsqueda principal. Además, ofrecemos recursos sobre actividades y tareas, misiones secundarias e incluso códigos de trampa y comandos de consola para mejorar su experiencia de juego.