Embracer慶祝了《王國Come:Deliverance 2》的傑出成功,表明該遊戲即將達到200萬個銷售。發布後的第二天,《中世紀動作角色扮演遊戲》的續集售出了100萬張,在10天內,這一數字幾乎翻了一番。這種令人印象深刻的表演強調了開發人員Warhorse Studios的勝利,因為他們的最新標題於2月4日推出了PC,PlayStation 5和Xbox系列X和S。
Ambracer強調,王國的來臨:Deliverance 2在Steam上表現出色,達到了250,000多名同時發生的球員。與第一場比賽相比,這是一個顯著的增長,七年前在Steam上達到了96,069名並發球員的峰值。重要的是要注意,考慮到其在遊戲機上的可用性,凱尼(Sony)和微軟都沒有透露此類數字,但考慮其在遊戲機上的可用性也可能更高。
通過其子公司Plaion擁有Warhorse Studios的Embracer將王國Come Come:Deliverance 2描述為巨大的成功,不僅在銷售方面,而且在球員和評論家的接待方面。 Embracer首席執行官Lars Wingfors讚揚Warhorse Studios及其出版商Deep Silver的奉獻精神和辛勤工作,他說:“這反映了我們開發工作室Warhorse Studios的奉獻精神和辛勤工作,以及我們的出版商Deep Silver。”
WingeFors對遊戲的未來表示了信心,他說:“我們堅信該遊戲將在未來幾年繼續產生可觀的收入,強調了王國的非凡質量,沉浸和吸引力來:拯救2.拯救2.”他還提到,Warhorse Studios在接下來的12個月內擁有全面的路線圖,包括更新和新內容,並有望為社區帶來不斷發展的經驗。
除了王國的來臨:拯救2,Embracer還將在本季度(2025年1月至3月)發布第3樓。該公司擁有5,000多名遊戲開發人員,併計劃在未來三個財政年度(20025/26財年,2026/27財年和2027/28財年)計劃10個Triple-A遊戲,其中8個來自Internals Studios,其中2個來自外部工作室。
在2025/26財年,Embracer預計將在本財政年度結束時發布兩款三款遊戲。其他中型版本包括哥特式1翻拍,重新統治,團契,深岩銀河:Rogue Core,Titan Quest II,Screamer,Echoes of the End(工作標題),明天的潮汐,滿意度(Consoles),以及Wreckfest 2的全部釋放以及其他幾個尚未確定的Mid nows Midsed Midsiped遊戲。
儘管最近的挑戰,包括重大裁員以及諸如Gearbox和Saber Interactive之類的工作室的銷售,Embracer仍繼續擁有Metro Developer 4A遊戲,該遊戲目前正在該系列中開發新遊戲。
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