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Microsoft tiene como objetivo llevar \ 'lo mejor de Xbox y Windows \' a la consola de mano

Autor : Daniel Feb 19,2025

Microsoft tiene como objetivo llevar \ 'lo mejor de Xbox y Windows \' a la consola de mano

La incursión de Microsoft en el mercado de juegos de mano tiene como objetivo combinar sin problemas lo mejor de Xbox y Windows. Si bien los detalles siguen siendo limitados, el compromiso de la compañía con los juegos móviles es innegable. Su estrategia se centra en mejorar la experiencia de Windows para dispositivos portátiles, centrándose en una funcionalidad mejorada y una experiencia de usuario más unificada.

El momento es estratégico, coincide con el lanzamiento anticipado de The Switch 2, la creciente popularidad de las PC de mano y el lanzamiento de Sony del Portal Portal. Microsoft, reconociendo este floreciente mercado, busca capitalizar la oportunidad y al mismo tiempo elevar las capacidades de juego de Windows sobre la marcha.

Aunque se puede acceder a los servicios de Xbox en las computadoras de mano existentes como Razer Edge y Logitech G Cloud, el propio hardware dedicado de Microsoft aún se presenta. Phil Spencer, CEO de Microsoft Gaming, ha confirmado el desarrollo de una consola portátil, aunque los detalles siguen siendo escasos. A pesar de esta falta de detalles, el compromiso serio de Microsoft con el cambio de juego móvil es evidente.

Jason Ronald, vicepresidente de Next Generation de Microsoft, insinuó anuncios adicionales a finales de este año en una entrevista con The Verge. Hizo hincapié en la dedicación de Microsoft para crear una experiencia cohesiva fusionando las fortalezas de Xbox y Windows. Este enfoque aborda directamente las limitaciones actuales de Windows en las computadoras de mano, como la encantadora navegación y la resolución de problemas, problemas destacados por dispositivos como Rog Ally X.

La ambición de Microsoft se extiende a la optimización de Windows para los juegos de mano, mejorando su usabilidad más allá de los controles tradicionales de mouse y teclado. Ronald mencionó específicamente la falta de optimización del joystick en las iteraciones actuales de Windows, un área clave para mejorar. La compañía se inspirará en el sistema operativo Xbox Console para lograr este objetivo. Esto se alinea con las declaraciones anteriores de Phil Spencer sobre esforzarse por una experiencia consistente similar a Xbox en todo el hardware.

Un énfasis más fuerte en la funcionalidad podría ser un diferenciador significativo para Microsoft. Esto podría implicar un sistema operativo portátil rediseñado o el exitoso lanzamiento de su consola portátil de primera parte. Abordar los problemas técnicos actuales, como los experimentados con Halo en la cubierta de vapor, es crucial. Mejorar la experiencia portátil para franquicias insignia como Halo marcaría un progreso sustancial para Microsoft en este espacio. Sin embargo, los detalles concretos permanecen en secreto, dejando a los fanáticos anticipando más anuncios más adelante en el año.