Microsoft набег на рынок портативных игр направлен на беспрепятственное смешивание лучших из Xbox и Windows. Хотя специфики остаются ограниченными, приверженность компании перед мобильными играми неоспорима. Их стратегия сосредоточена на улучшении опыта Windows для портативных устройств, сосредоточенности на улучшении функциональности и более едином пользовательском опыте.
Время стратегическое, совпадающее с ожидаемым выпуском Switch 2, растущей популярностью портативных ПК и запуском Sony PlayStation Portal. Microsoft, признавая этот растущий рынок, стремится извлечь выгоду из возможности и одновременно повысить игровые возможности Windows на ходу.
Хотя сервисы Xbox доступны на существующих портативных устройствах, таких как Razer Edge и Logitech G Cloud, собственное специальное оборудование Microsoft все еще предшествует. Фил Спенсер, генеральный директор Microsoft Gaming, подтвердил разработку портативной консоли, хотя детали остаются скудными. Несмотря на это отсутствие специфики, серьезное взаимодействие Microsoft с сдвигом мобильных игр очевидно.
Джейсон Рональд, вице -президент Microsoft следующего поколения, намекнул на дальнейшие объявления в конце этого года в интервью The Verge. Он подчеркнул преданность Microsoft созданию сплоченного опыта, объединив сильные стороны Xbox и Windows. Этот подход непосредственно рассматривает текущие ограничения Windows на портативных устройствах, таких как громоздкая навигация и устранение неполадок, вопросы, выделенные такими устройствами, как Rog Ally X.
Амбиции Microsoft распространяются на оптимизацию Windows для портативных игр, улучшая его удобство использования за пределами традиционных элементов управления мышью и клавиатуры. Рональд специально упомянул отсутствие оптимизации джойстика в текущих итерациях Windows, ключевую область для улучшения. Компания будет черпать вдохновение в операционной системе консоли Xbox для достижения этой цели. Это согласуется с предыдущими заявлениями Фила Спенсера о стремлении к последовательному опыту, похожим на Xbox, на всем оборудовании.
Более сильный акцент на функциональности может стать важным отличием для Microsoft. Это может включать переработанную портативную ОС или успешный запуск их первой личной консоли. Решение текущих технических вопросов, таких как те, которые имели опыт Halo на паровой палубе, имеет решающее значение. Улучшение портативного опыта в флагманских франшизах, таких как Halo, ознаменует значительный прогресс для Microsoft в этом пространстве. Тем не менее, конкретные детали остаются в обертывании, в результате чего поклонники ожидают дальнейших объявлений в конце года.