Microsoft ha anunciado una reducción del 3% de su fuerza laboral total, equiparando a aproximadamente 6,000 recortes de empleo de sus 228,000 empleados reportados a partir de junio de 2024. Estos despidos son parte de una estrategia más amplia para agilizar las capas de gestión de la gestión en todos los equipos, como lo confirma una declaración de un mercado de Microsoft a CNBC: "Continuamos implementando los cambios organizativos necesarios para la mejor posición de la compañía para el éxito en un lugar dinámico.
IGN se ha comunicado con Microsoft para preguntar si estos despidos impactan en su división de videojuegos. En noticias relacionadas, Microsoft hizo más recortes a su negocio de juegos en septiembre de 2024, reduciendo a su personal por 650 empleados adicionales. Esto sigue a un recorte anterior de 1.900 empleados en el mismo año, lo que lleva al cierre del desarrollador de Hi-Fi Rush Tango Gameworks y el desarrollador de Redfall Arkane Austin. En total, Microsoft ha despedido a 2,550 empleados de su sector de juegos desde la adquisición de Activision Blizzard de $ 69 mil millones en 2023.
En una conversación con IGN en junio de 2024, el jefe de Xbox, Phil Spencer, abordó la necesidad de estas decisiones, afirmando: "Tengo que dirigir un negocio sostenible dentro de la empresa y crecer, y eso significa que a veces tengo que tomar decisiones difíciles que francamente no son decisiones que amo, sino decisiones que alguien debe tomar".
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