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Ubisoft actualiza la celda Splinter de 12 años con logros de vapor

Autor : Max May 14,2025

Buenas noticias para los fanáticos de Sam Fisher: Ubisoft no se ha olvidado de la serie Splinter Cell , como lo demuestra su reciente incorporación de logros de vapor al lanzamiento de 2013, Splinter Cell: Blacklist .

La última actualización significativa sobre el remake de la celda Splinter fue en 2022, cuando IGN se reunió con los desarrolladores de Ubisoft Toronto para discutir su filosofía de diseño detrás del juego . Sin embargo, en un movimiento tranquilo de la noche a la mañana, el desarrollador actualizó la lista de logros para la lista negra de 12 años en Steam.

Ubisoft anunció : "Agentes, nos complace anunciar que los logros de vapor ahora están disponibles para Splinter Cell: Blacklist!"

Jugar Los logros están diseñados para ser "ganados retroactivamente para los logros ya completados en su juego", pero para que esto suceda, los jugadores deben lanzar el juego al menos una vez. "Una vez sincronizado, los logros Ubisoft Connect previamente desbloqueados se desbloquearán automáticamente en Steam", explicó el equipo.

Además de ganar retroactivamente los logros, Ubisoft decidió no agregar los 19 logros adicionales en línea disponibles en consolas, lo que permite a los jugadores completar completamente el juego en Steam.

La serie sigilosa está preparada para regresar con Splinter Cell Remake , una reconstrucción del juego original utilizando el motor avanzado de nieve. Si bien los detalles son escasos, sabemos que el remake tendrá como objetivo preservar la historia y la experiencia básica del clásico mientras realiza las actualizaciones necesarias.

"20 años después, podemos mirar hacia atrás en la trama, los personajes, la historia general del juego [y] hacer algunas mejoras, cosas que podrían no haber envejecido particularmente bien", dijo el director creativo Chris Auty en ese momento. "Pero el núcleo de la historia, el núcleo de la experiencia permanecerá como lo fue en el juego original".

El mes pasado, Ubisoft estableció una nueva compañía subsidiaria centrada en su Assassin's Creed, Far Cry y Tom Clancy's Rainbow Six Brands, respaldada por una inversión de € 1.16 mil millones (aproximadamente $ 1.25 mil millones) del conglomerado chino Tencent.

Este desarrollo sigue al anuncio de Ubisoft de que Assassin's Creed Shadows ha superado a 3 millones de jugadores. La compañía ha enfrentado varios desafíos, incluidos fracasos de alto perfil , despidos , cierres de estudio y cancelaciones de juegos que llevan a la liberación de Shadows, que ha ejercido una presión significativa sobre el juego para tener éxito en medio de los precios de acciones históricamente bajos de Ubisoft.