Boas notícias para os fãs de Sam Fisher: Ubisoft não se esqueceram da série Splinter Cell , como evidenciado por sua recente adição de realizações a Steam ao lançamento de 2013, Splinter Cell: Blacklist .
A última atualização significativa sobre o remake de células Splinter foi em 2022, quando o IGN se reuniu com os desenvolvedores da Ubisoft Toronto para discutir sua filosofia de design por trás do jogo . No entanto, em uma jogada tranquila da noite para o dia, o desenvolvedor atualizou a lista de conquistas da lista negra de 12 anos no Steam.
A Ubisoft anunciou : "Agentes, temos o prazer de anunciar que as conquistas do Steam agora estão disponíveis para a célula Splinter: Blacklist!"
As realizações foram projetadas para serem "retroativamente ganhos pelas realizações já concluídas em seu jogo", mas para que isso aconteça, os jogadores precisam lançar o jogo pelo menos uma vez. "Depois de sincronizado, as conquistas do Ubisoft Connect anteriormente desbloqueadas serão desbloqueadas automaticamente no Steam", explicou a equipe.Além de ganhar retroativamente conquistas, a Ubisoft decidiu não adicionar 19 conquistas on -line extras disponíveis nos consoles, permitindo que os jogadores concluam completamente o jogo no Steam.
A série Stealth-Action está pronta para retornar com o remake de célula Splinter , uma reconstrução de jogo do jogo original usando o mecanismo avançado de neve. Embora os detalhes sejam escassos, sabemos que o remake terá como objetivo preservar a história principal e a experiência do clássico, fazendo as atualizações necessárias.
"20 anos depois, podemos olhar para o enredo, os personagens, a história geral do jogo [e] fazer algumas melhorias - coisas que podem não ter envelhecido particularmente bem", disse o diretor criativo Chris Auty na época. "Mas o núcleo da história, o núcleo da experiência permanecerá como estava no jogo original".
No mês passado, a Ubisoft estabeleceu uma nova empresa subsidiária focada em seu assassino Creed, Far Cry, e o Rainbow Six Brands de Tom Clancy, apoiado por um investimento de 1,16 bilhão de euros (aproximadamente US $ 1,25 bilhão) do conglomerado chinês Tencent.
Esse desenvolvimento segue o anúncio da Ubisoft de que o Assassin's Creed Shadows superou 3 milhões de jogadores. A empresa enfrentou vários desafios, incluindo fracassos de alto perfil , demissões , fechamentos de estúdio e cancelamentos de jogos que antecederam o lançamento do Shadows, que pressionou significativamente o jogo para ter sucesso em meio aos preços historicamente baixos da Ubisoft.