Дом Новости Ubisoft Updates 12-летняя Splinter Cell с Steam достижения

Ubisoft Updates 12-летняя Splinter Cell с Steam достижения

Автор : Max May 14,2025

Хорошие новости для поклонников Сэма Фишера: Ubisoft не забыла о серии Splinter Cell , о чем свидетельствуют их недавнее добавление Steam достижений к выпуску 2013 года, Splinter Cell: Blacklist .

Последнее значительное обновление римейка Splinter Cell было в 2022 году, когда IGN встретился с разработчиками Ubisoft Toronto, чтобы обсудить свою философию дизайна за игрой . Тем не менее, в тихом ходе в одночасье разработчик обновил список достижений для 12-летнего черного списка в Steam.

Ubisoft объявила : «Агенты, мы рады сообщить, что STEA -достижения теперь доступны для Splinter Cell: BlackList!»

Играть Достижения предназначены для того, чтобы «завоевано заработать за достижения, уже завершенные в вашей игре», но чтобы это произошло, игрокам нужно запустить игру хотя бы один раз. «После синхронизации ранее разблокированные достижения Ubisoft Connect будут автоматически разблокированы на Steam», - пояснила команда.

В дополнение к задним численности достижений, Ubisoft решила не добавить дополнительные 19 онлайн -достижений, доступных на консолях, позволяя игрокам полностью завершить игру в Steam.

Серия Stealth-Action готова вернуться с римейком Splinter Cell , заземления оригинальной игры с использованием Advanced Snowdrop Engine. Хотя детали мало, мы знаем, что римейк будет стремиться сохранить основную историю и опыт классики, в то время как внесение необходимых обновлений.

«20 лет спустя мы можем оглянуться назад на сюжет, персонажей, общую историю игры [и] сделать некоторые улучшения - вещи, которые могли бы не выдержать особенно хорошо», - сказал креативный директор Крис Авти в то время. «Но ядро ​​истории, ядро ​​опыта останется в оригинальной игре».

В прошлом месяце Ubisoft основала новую дочернюю компанию, ориентированную на свою марки Assassin's Creed, Far Cry и Tom Clancy's Rainbow Six, поддержанные инвестициями в 1,16 млрд. Евро (приблизительно 1,25 миллиарда долларов) от китайского конгломерата Tencent.

Эта разработка следует за объявлением Ubisoft о том, что Assassin's Creed Shadows превзошел 3 миллиона игроков. Компания столкнулась с несколькими проблемами, включая громкие провалы , увольнения , закрытия студии и отмену игр , приведшие к выпуску Shadows, что оказало значительное давление на игру, чтобы добиться успеха среди исторически низких цен на акции Ubisoft.