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Desarrollo ōkami 2 confirmado con el motor RE

Autor : Michael May 22,2025

Tras el emocionante anuncio de una secuela del clásico de culto ōkami en los premios del juego del año pasado, se especuló que el juego se desarrollaría utilizando el motor RE de Capcom. IGN ahora puede confirmar exclusivamente que esta especulación es verdadera, luego de una entrevista detallada con los clientes potenciales clave del proyecto.

En la entrevista, el productor de Machine Head Works, Kiyohiko Sakata, confirmó el uso del motor RE y elaboró ​​la naturaleza colaborativa del proyecto. Explicó que Capcom, como el principal titular de IP de ōkami, establece la dirección general, mientras que Clovers lidera el desarrollo. Machine Head Works sirve como un puente crucial entre los dos, aprovechando su experiencia previa con Capcom y Clovers, así como su familiaridad con el trabajo del director Hideki Kamiya.

Sakata destacó aún más el papel de la cabeza de la máquina para ayudar a los tréboles con el motor RE, señalando que su equipo incluye miembros con experiencia en el ōkami original, agregando una información valiosa al desarrollo de la secuela.

Cuando se le preguntó sobre las ventajas de usar el motor RE para una secuela ōkami, el productor de Capcom Yoshiaki Hirabayashi fue enfático, afirmando que el motor es esencial para realizar la visión artística de Kamiya. El propio Kamiya elogió al motor RE por sus capacidades expresivas, lo que sugiere que los fanáticos esperan las imágenes de alta calidad sinónimos del motor.

Los cables también insinuaron que RE Engine podría permitirles lograr elementos en la secuela que no eran posibles en el ōkami original, gracias a los avances en tecnología. Sakata expresó entusiasmo por darse cuenta de sus ambiciones pasadas e incluso superarlas con la ayuda del motor RE.

RE Engine, conocido oficialmente como alcance para el motor Moon, se desarrolló inicialmente para Resident Evil 7: Biohazard y desde entonces se ha utilizado en títulos principales de Capcom como la serie Resident Evil, Monster Hunter, Street Fighter y Dragon's Dogma. Aunque la mayoría de los juegos desarrollados con el motor RE presentan estilos de arte realistas, la estética única de ōkami ofrece una oportunidad intrigante para la innovación. Capcom también está trabajando en un nuevo motor, Rex, que se está integrando gradualmente en el motor RE, insinuando mejoras potenciales en la próxima secuela de ōkami.

Para una visión completa de nuestra entrevista con los clientes potenciales de la secuela de ōkami, puede leer las preguntas y respuestas completas aquí.