Maison Nouvelles Les lames rebondissantes tuent les campeurs à l'extérieur de la carte dans Call of Duty: Black Ops 6

Les lames rebondissantes tuent les campeurs à l'extérieur de la carte dans Call of Duty: Black Ops 6

Auteur : Savannah May 27,2025

Dans l'arène multijoueur compétitive de Call of Duty: Black Ops 6 , la capture et le partage des victimes finales est devenu un passe-temps célèbre parmi les joueurs. Parmi la pléthore de clips, on se démarque pour son ingéniosité et sa précision.

L'introduction de lames Ricochet comme munitions pour l'arme secondaire du secteur D1.3 lors de l'événement Teenage Mutant Ninja Turtles a suscité des discussions considérables. Ces lames, affectueusement surnommées "pizzas" par la communauté, sont connues pour leurs trajectoires imprévisibles alors qu'ils ricochent sur plusieurs surfaces.

Un moment hors concours a été capturé par le joueur Kev99GH lors d'une série de recherches hardcore et de détruire sur la carte de Lowtown. Kev99GH a réussi à faire rebondir une lame de ricochet hors de la carte et de retour à l'intérieur, garantissant une mise à mort d'un coup sur un joueur ennemi faisant un coup d'œil par une fenêtre. Ce clip, partagé sur Reddit par Spawnnubing, présente ce qui pourrait être la plus longue lame de ricochet à ce jour. Le tir stratégique de Kev99GH, lancé à partir de la couverture derrière et suivi via la vue de la carte aérienne, illustre la compétence et la précision nécessaires pour maîtriser un tel exploit.

Ces tués de rebond élaborés ne sont pas de simples dommages. Comme l'a noté Spawnnubing, les joueurs s'entraînent souvent pour des lieux de camping communs, et le timing parfait du coup d'œil ennemi alors que la "pizza" est entrée dans la fenêtre souligne le plafond de haute compétence de Black Ops 6 . La réaction de la communauté met en évidence le frisson et le défi que ces tués représentent.

Les lames Ricochet ont en effet déclenché une méta de tuerie de rebond à travers les différentes cartes multijoueurs de Black Ops 6 . Alors que certains joueurs célèbrent ces tués, d'autres trouvent les lames rebondissantes frustrantes et ennuyeuses. Cependant, le développeur Treyarch a doublé sur les lames Ricochet, polir leur physique et les vitesses de rebond dans une récente mise à jour. Les notes de mise en œuvre reflètent ces changements:

D1.3 Secteur Notre conception initiale pour les lames de ricochet du secteur D1.3 tournait rapidement en lançant rapidement de nombreuses lames à grande vitesse, destinées à effectuer le meilleur tir aveugle sur les espaces fermés. Nous avons suivi vos commentaires et convenons que, en pratique, les cas d'utilisation de ce type de munitions sont trop faibles. Les lames de ricochet feront désormais 100 dégâts pour permettre des victimes d'un coup et pour compenser, nous abaissons le débit de feu et la vitesse du projectile. Nous pensons que la popularité de ce type de munitions verra un nouvel intérêt pour ces changements et nous sommes impatients de voir plus de vos killcams croisés dans MP.

Lames de ricochet

  • Augmentation des dommages de 75 à 100.
  • Diminution de la vitesse de feu.
  • Diminution de la vitesse de projectile.
  • Amélioration des vitesses de rebond et de la physique.

Avec ces ajustements, la domination des lames de ricochet est prête à croître, d'autant plus que la saison 3 s'approche avec le retour très attendu de Verdansk à Warzone.