Call of Duty:Black Ops 6の競争力のあるマルチプレイヤーアリーナでは、最終キルをキャプチャして共有することは、プレイヤーの間で有名な娯楽になりました。たくさんのクリップの中で、その純粋な創意工夫と精度で際立っています。
Teenage Mutant Ninja Turtlesイベント中のD1.3セクターの二次武器の弾薬としてのリコチェットブレードの導入は、かなりの議論をかき立てました。コミュニティによって愛情を込めて「ピザ」と呼ばれるこれらの刃は、複数の表面から跳ね返るときに予測不可能な軌跡で有名です。
傑出した瞬間は、ハードコア検索のラウンド中にプレイヤーKev99GHによってキャプチャされ、ロータウンのマップで破壊されました。 KEV99GHは、マップからリコチェットブレードを跳ね返し、内部に戻り、窓を覗き込んで敵プレイヤーに1ヒットキルを確保しました。 SpawnTubingによってRedditで共有されたこのクリップは、これまでで最も長いリコチェットブレードキルである可能性のあるものを示しています。 KEV99GHの戦略的ショットは、後ろから発売され、オーバーヘッドマップビューで追跡され、そのような偉業を習得するために必要なスキルと精度を例示しています。
これらの精巧なバウンスキルは単なる吸虫ではありません。スポーンチューブが指摘したように、プレイヤーはしばしば一般的なキャンプスポットを練習し、「ピザ」が窓に入ったときの敵の覗き見の完璧なタイミングは、ブラックOps 6の高いスキルの天井を強調しています。コミュニティの反応は、スリルを強調し、これらのキルが表す挑戦を挑戦します。
Ricochetブレードは、実際、 Black Ops 6のさまざまなマルチプレイヤーマップでバウンスキルメタを引き起こしました。これらの殺害を祝うプレイヤーもいれば、跳ね返る刃がイライラして迷惑なことを感じる人もいます。ただし、開発者のTreyarchはリコシェットブレードを2倍にし、最近のアップデートで物理学とバウンス速度をバフしました。パッチノートはこれらの変更を反映しています:
D1.3セクターD1.3セクターリコシェットブレードの初期設計は、囲まれたスペースに最高のブラインド発火を実行することを目的とした多くの高速ブレードを迅速に発射することを中心に展開しました。私たちはあなたのフィードバックに従っており、実際には、この弾薬タイプのユースケースが低すぎることに同意しています。リコチェットブレードは、1ヒットキルを可能にするために100のダメージを与え、火率と発射体の速度を低下させていることを補償します。この弾薬タイプの人気は、これらの変更にいくつかの新たな関心を見ると、MPであなたのクロスマップKillcamsをもっと見ることを楽しみにしています。
リコチェットブレード
- 75から100への損傷の増加。
- 火速度の低下。
- 発射体速度の低下。
- 跳ね返り速度と物理学の改善。
これらの調整により、特にシーズン3がVerdanskをWarzoneに非常に期待して戻ってくると、シーズン3が近づくにつれて、リコチェットブレードの優位性が成長する態勢が整っています。