Alors que le développeur de Destiny 2 Bungie se frappe avec les retombées d'une autre accusation de vol d'art, cette fois impliquant leur prochain marathon de jeu, la communauté est laissée en remettant en question l'avenir du studio. La semaine dernière, un artiste indépendant, Fern Hook, a accusé un "ancien artiste Bungie" d'utiliser leur travail sans autorisation, ce qui a provoqué une enquête et une reconnaissance immédiate de Bungie.
Vendredi, dans un livestream particulièrement maladroit, le directeur de jeu de Marathon, Joe Ziegler, et le directeur artistique Joe Cross se sont excusés, soulignant leur engagement à résoudre le problème. Ils se sont abstenus de montrer tout art marathon ou séquences, car ils "fraissaient toujours tous nos actifs pour nous assurer que nous sommes respectueux de la situation".
La communauté des jeux est désormais en effervescence avec des spéculations sur l'identité de "l'ancien artiste" et l'impact potentiel sur le marathon. Certains joueurs expriment des sentiments de désillusion, avec l'un déclarant qu'ils "se sentent juste creux" . D'autres sont préoccupés par la viabilité du jeu, un joueur suggérant : "Le jeu est passé de la réception mixte / négative au plagiat_will_make_me_god, à quatre mois du lancement aux yeux de la plus grande communauté de jeux. S'il ne le retarde pas, c'est à 100% DOA." Ils estiment que les pertes potentielles pourraient dépasser 100 millions de dollars, décrivant la situation comme "une lutte existentielle pour Bungie".Un autre joueur a émis l'hypothèse d'une réception tiède pour le marathon, prédisant les mises à jour actives jusqu'en janvier, suivie du mode de maintenance jusqu'en été 2026, et un éventuel arrêt avec Bungie étant absorbé par Sony. Un rappel de la situation de Concord a été soulevé, faisant référence à un tireur de héros en ligne de Firewalk Studios qui a été retiré de la vente peu de temps après son lancement désastreux l'année dernière, vendant aussi peu que 25 000 unités et culminant à 697 joueurs simultanés sur Steam.
Marathon - Captures d'écran de jeu
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Dans un fil différent, un fan a souligné Destiny Lore YouTuber, mon nom est l'excellent résumé vidéo de la situation de BYF, exprimant son inquiétude pour les employés innocents qui pourraient être affectés si Bungie échoue. Ils ont exprimé le désir de Bungie de faire amende honorable avec l'artiste indépendant Antial, de prendre des mesures pour prévenir les incidents futurs et potentiellement retarder le jeu pour restaurer la bonne volonté.
Cependant, tous les joueurs potentiels ne sont pas dissuadés. L'un d'eux a dit : "Je suis réel, je suis excité pour ce jeu. Tout ce drame artistique est bien exagéré." Ils ont exprimé l'anticipation des fonctionnalités et des options de personnalisation du jeu. Un autre a répondu par une perspective sur l'inspiration artistique, suggérant que, même si la copie est erronée, le concept d'art entièrement original est discutable.
Les commentaires de soutien ont également émergé, avec une personne ajoutant : "Pour tous les employés de Bungie qui se rendent ici, n'oubliez pas que vous avez des millions de fans qui veulent voir Marathon réussir." Au milieu de ces discussions, Forbes rapporte que le studio est dans le «chaos», avec le moral en dérivation. Marathon devrait être lancé pour PC, PlayStation 5 et Xbox Series X et S le 23 septembre.
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