Enquanto o desenvolvedor da Destiny 2 Bungie lida com as consequências de outra acusação de roubo de arte, desta vez envolvendo sua próxima maratona de jogo, a comunidade fica questionando o futuro do estúdio. Na semana passada, um artista independente, Fern Hook, acusou um "ex -artista da Bungie" de usar seu trabalho sem permissão, provocando uma investigação e reconhecimento imediato da Bungie.
Em uma transmissão ao vivo notavelmente desajeitada na sexta -feira, o diretor de jogos da Marathon, Joe Ziegler, e o diretor de arte Joe Cross se desculparam, enfatizando seu compromisso em resolver o problema. Eles se abstiveram de mostrar qualquer arte ou filmagem da maratona, pois "ainda estavam esfregando todos os nossos ativos para garantir que estamos respeitando a situação".
A comunidade de jogos agora está repleta de especulações sobre a identidade do "ex -artista" e o impacto potencial na maratona. Alguns jogadores expressam sentimentos de desilusão, com um afirmando que "apenas se sentem vazios" . Outros estão preocupados com a viabilidade do jogo, com um jogador sugerindo : "O jogo passou da recepção mista/negativa para a plágio_will_make_me_god, quatro meses após o lançamento aos olhos da comunidade de jogos maiores. Se não o atrasarem, é 100% doa". Eles estimam que as perdas em potencial podem exceder US $ 100 milhões, descrevendo a situação como "uma luta existencial para a Bungie".Outro jogador levantou -se uma recepção morna para a maratona, prevendo atualizações ativas até janeiro, seguida pelo modo de manutenção até o verão de 2026 e eventual desligamento com a Bungie sendo absorvida pela Sony. Um lembrete da situação da Concord foi criado, referenciando o Shooter de heróis on -line do Firewalk Studios, que foi retirado da venda logo após seu lançamento desastroso no ano passado, vendendo apenas 25.000 unidades e chegando a 697 jogadores concorrentes no Steam.
Maratona - Capturas de tela de jogo
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Em um tópico diferente, um fã destacou Destiny Lore Youtuber, meu nome é o excelente resumo de vídeos da Byf, expressando preocupação com os funcionários inocentes que poderiam ser afetados se a Bungie falhar. Eles manifestaram um desejo de a Bungie fazer as pazes com o artista independente Antireal, tomar medidas para evitar incidentes futuros e potencialmente adiar o jogo para restaurar a boa vontade.
No entanto, nem todos os jogadores em potencial são dissuadidos. Um deles disse : "Eu sou real, estou empolgado com este jogo. Todo esse drama de arte é muito exagerado". Eles expressaram antecipação pelos recursos e opções de personalização do jogo. Outro respondeu com uma perspectiva de inspiração artística, sugerindo que, embora a cópia esteja errada, o conceito de arte totalmente original é discutível.
Os comentários de apoio também surgiram, com uma pessoa acrescentando : "Para qualquer funcionário da Bungie verificando aqui, lembre -se de que você tem milhões de fãs que desejam ver a maratona ter sucesso". Em meio a essas discussões, a Forbes relata que o estúdio está em "Caos", com moral em queda. A Marathon está programada para ser lançada para PC, PlayStation 5 e Xbox Series X e S em 23 de setembro.
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