데스티니 2 개발자 Bungie가 예술 도난에 대한 또 다른 고발로 인한 낙진으로 인해 다가오는 게임 마라톤 과 관련하여 커뮤니티는 스튜디오의 미래에 의문을 제기하고 있습니다. 지난주 독립 예술가 인 Fern Hook는 허가없이 자신의 작품을 사용했다고 "전 Bungie 아티스트"를 비난하여 Bungie의 즉각적인 조사와 인정을 촉구했습니다.
금요일에 눈에 띄는 어색한 라이브 스트림 에서 마라톤의 게임 감독 인 Joe Ziegler와 아트 디렉터 Joe Cross는 사과 하면서이 문제를 해결하겠다는 약속을 강조했습니다. 그들은 마라톤 예술이나 영상을 보여주지 않았으며, "우리가 상황을 존중하기 위해 모든 자산을 문지르고있었습니다."
게임 커뮤니티는 이제 "전 예술가"의 정체성과 마라톤에 대한 잠재적 영향에 대한 추측으로 끔찍하고 있습니다. 일부 플레이어는 환멸의 느낌을 표현하며, 한 명은 "그냥 속이 빈 느낌" 이라고 말합니다. 다른 사람들은 게임의 생존력에 대해 우려하고 있으며, 한 플레이어는 "게임은 혼합/부정적인 수신에서 Plagiarism_will_make_me_god로, 더 큰 게임 커뮤니티의 눈에서 4 개월 후 4 개월 동안 지연되지 않으면 100% DOA입니다."라고 제안 합니다. 그들은 잠재적 손실이 1 억 달러를 초과 할 수 있다고 추정하여 상황을 "Bungie의 실존 적 투쟁"으로 묘사했다.또 다른 플레이어는 마라톤에 대한 미지근한 리셉션을 가정하여 1 월까지 활성 업데이트를 예측 한 후 2026 년 여름까지 유지 보수 모드를 예측했으며 Bungie가 소니에 흡수되는 최종 종료. 작년에 비참한 출시 직후에 판매에서 인출 된 Firewalk Studios의 온라인 영웅 슈터를 언급하면서 콩코드 상황을 상기시켜 주었고, 25,000 대에 걸쳐 판매되고 697 명의 동시 플레이어에서 스팀을 기록한 것으로 나타났습니다.
마라톤 - 게임 플레이 스크린 샷
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다른 스레드 에서 팬은 Destiny Lore YouTuber를 강조했다. 내 이름은 Bugi가 실패하면 영향을받을 수있는 무고한 직원에 대한 우려를 표현하는 BYF의 우수한 비디오 요약 입니다. 그들은 Bungie가 독립 예술가 Antireal과 수정하고, 미래의 사건을 방지하기위한 조치를 취하고, 영업권을 복원하도록 게임을 지연시키기를 원한다고 말했습니다.
그러나 모든 잠재적 인 플레이어가 방해받는 것은 아닙니다. 한 사람 은 "이 게임에 대해 흥분합니다.이 모든 예술 드라마는 과장되었습니다." 그들은 게임의 기능과 사용자 정의 옵션에 대한 기대를 표명했습니다. 또 다른 하나는 예술적 영감에 대한 관점으로 대답했으며 , 복사가 잘못되었지만 완전히 독창적 인 예술의 개념은 논쟁의 여지가 있음을 시사합니다.
한 사람이 "Bungie 직원이 여기에 체크인하는 경우 마라톤 성공을보고 싶어하는 수백만 명의 팬이 있다는 것을 기억하십시오." 이러한 토론 가운데 Forbes는 스튜디오가 "카오스"에 있으며 사기가 급락했다고보고합니다. 마라톤은 9 월 23 일 PC, PlayStation 5 및 Xbox Series X 및 S 용 출시 될 예정입니다.
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