
Le directeur de MindsEye attribue les difficultés actuelles du jeu et du studio à des "saboteurs internes et externes". Découvrez-en plus sur les déclarations du PDG et sur l'avenir du projet.
MindsEye Confronté à des Défis Persistants Suite à une Sortie Problématique
Stratégie pour une Relance

Leslie Benzies, PDG de Build A Rocket Boy (BARB), le développeur de MindsEye, et ancien président de Rockstar North, entend guider le studio vers un redressement et relancer officiellement le jeu. Comme IGN l'a rapporté le 4 juillet, Benzies a évoqué les problèmes en cours avec son équipe lors d'une conférence vidéo le 2 juillet.
Benzies a déclaré que leur objectif est de rebondir et de rééditer MindsEye après son lancement problématique. L'équipe de développement s'est engagée à travailler "24 heures sur 24" pour résoudre les problèmes de performance et les bugs qui affectent les joueurs depuis la sortie.
Plus tôt cette semaine, BARB a déployé la Mise à jour #3 dans le cadre de ses efforts continus pour stabiliser le jeu. Dans un post du 30 juin sur X (anciennement Twitter), le studio a confirmé que la mise à jour était en ligne sur consoles, une version PC devant suivre. L'annonce précisait : "Nous avons analysé des centaines d'heures de gameplay et examiné les retours des joueurs de diverses sources afin de résoudre des problèmes critiques et d'améliorer l'expérience pour les joueurs sur console."
Outre les correctifs immédiats, les développeurs s'engagent à honorer la feuille de route ambitieuse du jeu, comprenant de nouvelles missions, des collaborations, un mode multijoueur et plus encore, prévus pour être déployés dans les mois à venir. Cependant, la capacité du studio à tenir ces promesses reste incertaine compte tenu du lancement difficile du jeu.

Malgré plusieurs mises à jour post-lancement de la part de BARB, la communauté reste largement détachée de ce jeu de tir truffé de bugs. Selon les données actuelles de SteamDB, MindsEye ne compte que 19 joueurs actifs. Le jeu a reçu des avis "Plutôt Négatifs" sur Steam et affiche un score Metacritic de 38.
Ici chez Game8, nous avons attribué à MindsEye un score de 46 sur 100, pointant son état buggé, non optimisé et décevant. Bien que publié par IO Interactive avec de grandes attentes, le jeu souffrait de problèmes de performance significatifs et nécessitait davantage de temps de développement pour peaufiner ses fonctionnalités et mécaniques de base. Pour notre évaluation complète, lisez notre critique détaillée ci-dessous !