Les orques doivent mourir! Deathtrap est une stratégie engageante roguelike où les joueurs construisent des défenses élaborées pour repousser les vagues incessantes d'Orcs. Restez à jour avec les dernières nouvelles du jeu et les développements passionnants!
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Les orques doivent mourir! Deathtrap News
2025
3 mai
⚫︎ Robot Entertainment a dévoilé la mise à jour "Gnomecoming", améliorant le gameplay avec l'ajout du balloniste Gnome, ce qui augmente l'espace de piège au plafond, le rift des sourcils pour amplifier les dégâts des pièges et les monticules Kobold qui déclenchent des vagues ennemies. Les joueurs peuvent désormais profiter du nouveau piège organique, du mangeur d'orc, ainsi qu'une nouvelle carte, un canal de villégiature.
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19 avril
⚫︎ Robot Entertainment a taquiné une nouvelle mise à jour de contenu pour Orcs doit mourir! Grâce à un article sur les réseaux sociaux présentant un environnement dynamique sur le thème des vacances avec la légende "Sonnez les sirènes!" Cette mise à jour prévue, surnommée un «package de vacances à l'orc-abattage», devrait être lancé début mai 2025.
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26 mars
⚫︎ La mise à jour arcanique pour les ORC doit mourir! Deathtrap a été publié par Robot Entertainment, infusant le jeu avec un nouveau contenu magique. Cette mise à jour majeure présente le mage de guerre comme un nouveau personnage jouable, ainsi que des cartes remaniées, des pièges innovants et un nouvel ennemi formidable pour défier vos défenses.
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5 mars
⚫︎ Robot Entertainment a lancé le patch 1.0.12 pour Orcs doit mourir! Deathtrap, avec de vastes correctifs de crash, des ajustements de jeu et des améliorations de la qualité de vie. Cette mise à jour s'attaque à plusieurs problèmes de crash, y compris ceux associés au placement des pièges, à l'initialisation du jeu, aux déconnexions multijoueurs et aux bogues spécifiques à la plate-forme sur Xbox.
Les correctifs de gameplay notables comprennent des ajustements à la masse oscillante et aux pièges en or fondu, à un empilement approprié de fils comme le Giant Morningstar, et à des effets visuels et de statut améliorés pour des éléments tels que les nuages de poison et la mort de congélation. Des changements d'équilibre ont également été mis en œuvre en comportement ennemi, affectant Ghostfang, Kobold Sapers et IA Pathfinding.
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7 février
⚫︎ Patch 1.0.9 pour les orcs doivent mourir! Deathtrap apporte une suite d'améliorations de gameplay, de nouvelles mécanismes et de corrections de bogues. Les joueurs peuvent désormais utiliser le nouveau piège à barricade Rift, qui possède une durabilité élevée et la capacité d'améliorer les pièges à proximité au prix des pièces de monnaie.
Les mécanismes de fil ont subi une refonte significative, permettant aux joueurs de dépenser des pièces de rune pour relancer ou sauter des choix de fil, avec des coûts qui évoluent et réinitialisent par mission. Le système de threads a été rééquilibré, avec de nombreux threads combinés et buffés, exclusivité mutuelle retirée de plusieurs, et «double large» reclassifié sous forme de fil maudit.
Lire la suite: les barricades de rift et les relances de fil arrivent sur Orcs doivent mourir! Patch 1.0.9 de Deathtrap (Orcs Orcs Die!
1er février
⚫︎ Patch 1.0.8 pour les orcs doivent mourir! DeathTrap a été publié, incorporant une gamme de corrections de bogues, d'ajustements d'équilibre et d'améliorations de la qualité de vie en fonction de la rétroaction des joueurs.
Les corrections de bogues importantes incluent les résolutions de crash, les corrections de visibilité du lobby et les descriptions précises des capacités. Les mises à jour de la qualité de vie permettent aux joueurs d'augmenter les difficultés sans vaincre le boss final, de masquer les numéros de dégâts à travers les paramètres et de bénéficier de nouvelles expériences d'intégration pour de nouveaux profils. Les améliorations supplémentaires incluent des éléments HUD raffinés, des notifications NPC et un accès plus facile au menu social lors de la sélection de la mission.
Lire la suite: les orcs doivent mourir! Deathtrap obtient une nouvelle mise à jour sur les commentaires majeurs des acteurs, y compris les buffs Barricade (les orcs officiels doivent mourir! Deathtrap Twitter)
28 janvier
⚫︎ Post-lancement, les développeurs d'Orcs doivent mourir! Deathtrap a décrit une feuille de route pour les prochaines mises à jour de contenu gratuites, qui comprendront de nouveaux personnages, cartes, ennemis, fonctionnalités et systèmes de jeux.
Lire la suite: les orcs doivent mourir! Deathtrap obtient de nouvelles cartes, orcs et mages de guerre, comme révélé dans le dernier instantané post-lancement (Steam)
2024
17 juillet
⚫︎ Robot Entertainment annoncé Orcs doit mourir! Deathtrap, un nouvel ajout à la série Tower Defence bien-aimée, prévue pour la sortie en 2025. Ce nouvel épisode développe le mélange unique de l'humour et de combat à base de pièges chaotiques de la franchise, introduisant des éléments coopératifs et roguelites à quatre joueurs.
Le jeu comprend des buffs randomisés et des débuffes pour les héros, les pièges, les armes, les statistiques et les niveaux, ainsi que des conditions dynamiques comme le changement de temps et l'heure de la journée. Les joueurs peuvent choisir de continuer à lutter contre les vagues d'Orcs pour accumuler des bonus d'empilement ou se retirer dans un centre central pour des mises à niveau permanentes.
Lire la suite: les orcs doivent mourir! Deathtrap pour continuer à tuer des orcs en 2025 avec de nouveaux sensations coopératives et une progression de la roguelite (fusil de chasse en papier)