獸人必須死!死亡陷阱是一種引人入勝的策略,玩家在其中建立精心製作的防禦能力來抵禦無情的獸人浪潮。與遊戲的最新消息和令人興奮的發展保持最新狀態!
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獸人必須死!死亡陷阱新聞
2025
5月3日
⚫︎機器人娛樂已經推出了“ gnoMecoming”更新,並通過添加GNOME氣球運動員增強了遊戲玩法,從而增加了天花板陷阱空間,裂谷猛增以擴大陷阱傷害,並觸發敵方浪潮的kobold丘。現在,玩家可以享受新的有機陷阱,即獸人食客,以及新的地圖,度假勝地。
閱讀更多:gnoMecoming Update(現在實時) - 新內容等等! (蒸汽)
4月19日
⚫︎機器人娛樂嘲笑了獸人必須死的新內容更新!通過一篇社交媒體帖子,展示了一個充滿活力的,以假期為主題的環境,標題為“警笛聲!”這項預期的更新被稱為“全包屠宰度假套餐”,定於2025年5月上旬推出。
閱讀更多:獸人必須死! DeathTrap嘲笑5月初的新內容(官方獸人必須死亡!X頁)
3月26日
⚫︎獸人的奧術更新必須死亡! Robot Entertainment發布了DeathTrap,將游戲注入了神奇的新內容。這項重大更新將戰爭法師作為一個新的可玩角色引入,加上改建的地圖,創新的陷阱以及強大的新敵人來挑戰您的防禦。
閱讀更多:奧術更新(現場直播) - 新戰法師,陷阱,地圖等! (蒸汽)
3月5日
⚫︎機器人娛樂推出了獸人的補丁1.0.12必須死!死亡陷阱,具有大量的崩潰修復,遊戲玩法和生活質量增強功能。該更新解決了多個崩潰問題,包括與陷阱放置,遊戲初始化,多人脫連接以及Xbox上特定於平台的錯誤相關的問題。
值得注意的遊戲修復程序包括對搖擺狼牙棒和熔融金陷阱的調整,巨型晨星等線的適當堆疊以及增強的視覺和狀態效果,例如毒雲和凍死。平衡變化也已針對敵人的行為,影響了Ghostfang,Kobold Sappers和AI路線。
閱讀更多:獸人必須死! DeathTrap補丁1.0.12-錯誤修復和遊戲玩法大型更高(官方獸人必須死亡!網站)
2月7日
⚫︎獸人必須死的補丁1.0.9! DeathTrap帶來了一套遊戲的改進,新的機制和錯誤修復。玩家現在可以利用新的Rift Barricade陷阱,該陷阱具有高耐用性和以符文硬幣為代價增強附近陷阱的能力。
線程機制進行了重大大修,使玩家可以花費符文來重新滾動或跳過線程選擇,而每任任務的成本可以擴展和重置。線程系統已重新平衡,許多線程組合和拋光,從幾個線中刪除了相互排他性,並將“雙寬”重新分類為被詛咒的螺紋。
閱讀更多:裂谷路障和線程重新龍要去獸人! DeathTrap的補丁1.0.9(官方獸人必須死亡!網站)
2月1日
⚫︎獸人的補丁1.0.8必須死亡!死亡陷阱已經發布,並結合了基於玩家反饋的一系列錯誤修復,平衡調整和生活質量改進。
重要的錯誤修復包括崩潰分辨率,大廳可見性更正和準確的能力描述。生活質量的更新使玩家能夠在不擊敗最終老闆,通過設置隱藏傷害數字的情況下增加困難,並從新的新資料中受益。其他增強功能包括精緻的HUD元素,NPC通知以及在任務選擇過程中更容易訪問社交菜單。
閱讀更多:獸人必須死! DeathTrap獲得了針對主要玩家反饋的新更新,其中包括屏障愛好者(官方獸人必須死亡!死亡陷阱Twitter)
1月28日
⚫︎發出後,獸人的開發人員必須死亡! DeathTrap概述了即將到來的免費內容更新的路線圖,其中包括新角色,地圖,敵人,功能和遊戲系統。
閱讀更多:獸人必須死!死亡陷阱正在獲得新的地圖,獸人和戰爭法師,正如最新發射後快照(Steam)所揭示的那樣
2024
7月17日
⚫︎機器人娛樂宣布的獸人必須死亡! Death Trap是《心愛的塔防禦系列》的新成員,計劃於2025年發行。這項新的分期付款擴展了該系列的幽默和基於混亂的陷阱的戰鬥的獨特組合,引入了四人遊戲合作社和Roguelite元素。
該遊戲具有隨機的愛英雄,陷阱,武器,統計數據和級別的減益,以及改變天氣和一天中的天氣等動態條件。玩家可以選擇繼續與獸人的浪潮進行戰鬥,以積累堆疊獎金或撤退到中央樞紐以進行永久升級。
閱讀更多:獸人必須死!死亡陷阱將在2025年繼續以新的合作社刺激和roguelite進程(岩石shot彈槍)殺死獸人